Урок 7. Регистрация. Интерфейс. Первые шаги. Навигация

Модуль 2. Основы Figma.
Бесплатный курс по UX/UI дизайну с нуля для новичка

Чтобы начать обучение, проходить тесты и отслеживать прогресс, вам нужно записаться на курс. Это бесплатно.

Переходим к практической части. Как вы уже догадались, будем использовать Figma. Сначала рассмотрим, какие преимущества и недостатки есть у этого графического редактора, а потом начнем изучение, как с его помощью создавать дизайн.

Начинаем с азов. Сегодня мы изучим, как нарисовать прямоугольник, линию, стрелку и текстовый блок. Этого будет достаточно для создания таск флоу всех видов и простых страниц.

В конце урока, как всегда, на вас ждет много практических заданий для закрепления материала.

Почему стоит выбрать Figma?

Этот редактор чудесен во всех аспектах и мы выбираем его не из-за простоты или бесплатного доступа. На данный момент это мощный инструмент, который идеально подходит для создания сайтов, приложений или других графических интерфейсов. Рассмотрим, какие преимущества есть у Figma:

  • Бесплатный – большинство функций, которые нужны дизайнеру, доступны бесплатно. Пока вы учитесь, Figma не требует никаких финансовых вложений. Покупка подписки станет актуальной, если вы захотите работать также в режиме разработчика или сделать больше чем два командных проекта с другими дизайнерами;
  • Простой в освоении – разработчики Figma потратили не один год, чтобы сделать большинство функций интуитивными. Если сравнивать обучение в других редакторах, например Photoshop, то Figma кажется легкой и понятной;
  • Невзрачный к компьютеру – этот графический редактор запустится на любом ноутбуке, даже самом слабом. Главное, чтобы запустился браузер. Также не имеет значения, какую операционную систему вы используете (Windows, MacOS или Linux);
  • Работает в браузере – для начала вам даже не нужно ничего устанавливать. Зарегистрировались и работаем. Удобно показывать заказчикам. Десктопная версия немного быстрее на огромных проектах, поддерживает локальные шрифты, но в целом можно начать с браузерной версии, что мы и сделаем;
  • Есть все необходимые функции и даже больше – предоставляет самые широкие возможности от векторного редактора до создания интерактивного прототипа, который можно мгновенно протестировать на смартфоне (выглядит, как настоящая программа). Все это мы должны изучить в будущем.

Как начать пользоваться?

Для начала работы нужно зарегистрироваться на сайте Figma с помощью компьютера или ноутбука, запустив браузер. Смартфон не подходит, потому что с него можно лишь просматривать ранее созданный дизайн. Вам нужна рабочая электронная почтовая коробка (email). Она используется как логин.

  1. Заходим на сайт Figma — переходим на это ссылка и сразу добавляем его в закладки браузера. После регистрации и входа будем использовать эту закладку для запуска Figma как обычной программы. Нас встречает анимация, которая показывает одно из ключевых преимуществ Figma - возможность совместно и одновременно редактировать файл (возможно, вы встречали аналогичную функцию в Google Docs). Поэтому видно разноцветные курсоры с именами:

    Главная страница сайта Figma

  2. Переходим к форме регистрации — для этого ищем и нажимаем на кнопку Get started for free (начать бесплатно) на главной странице в правом верхнем углу:

    Кнопка регистрации на сайте Figma

  3. Заполняем первый шаг формы регистрации — вводим ваш электронный адрес в поле Email. Нажимаем кнопку Continue with email и переходим к следующему шагу. Есть и другие способы регистрации (например, с помощью учетной записи Google), но они не такие универсальные;

    Форма регистрации на сайте Figma. Шаг 1

  4. Заполняем второй шаг формы регистрации — Придумываем пароль и вводим его в поле Password. Email и пароль можно будет изменить позже при необходимости.

    Форма регистрации на сайте Figma. Шаг 2

  5. Подтверждение через почту — вы же знаете, что в большинстве сервисов нужно подтвердить адрес почты на случай, если вы, например, забудете пароль. Помните, что иногда запросы могут приходить в спам. Если письмо попало туда, то отметьте, что это не спам. В Gmail, например, для этого есть специальная кнопка Report not spam, когда открываем письмо, которое попало в спам. Это очень важный момент, так как впоследствии, когда заказчик оставит комментарии к вашему дизайну Figma, вам будет приходить письмо-уведомление об этом. А реагировать на замечания клиента нужно как можно быстрее. Итак, открываем письмо и нажимаем кнопку Confirm your email.

    Подтверждение аккаунта через почту

    Подтверждаем email в Figma

  6. Укажите свое имя — его увидят другие участники проекта, например, ваш заказчик. Оно всегда будет отображаться в верхнем правом углу запущенной программы (точнее первая буква). Кстати, если не указывать имя, оно будет автоматически сгенерировано из адреса электронной почты. Если хотите получать новости о Figma по электронной почте, то ставим галочку напротив Subscribe to Figma tips and updates. Но вы всегда можете прочитать последние обновления в блоге.

    Укажите имя для аккаунта Figma

  7. Укажите детали о себе — это сделано в виде опросника. В первом вопросе нас просят выбрать направление, в котором мы будем работать. В нашем случае актуально выбрать Дизайн (Design).

    Выбор направления в работе с Figma

    В следующем вопросе вас попросят выбрать вариант, который лучше всего описал бы вашу работу. Вы работаете в агентстве, на фрилансе или же учитесь в университете. Если сомневаетесь, что из этого выбрать, есть также вариант Другое (Other).

    Выбор статуса при работе с Figma

    Еще один вопрос – будете ли вы сотрудничать с клиентами или командой. Поскольку мы с вами только начинаем изучение программы, то я советую выбирать Только себя (Just me).

    Совместное использование Figma

    Добавление других участников. Figma предлагает нам сразу пригласить других людей и создать собственную команду. Советую пока пропустить этот шаг – нажимайте Пропустить (Skip).

    Приглашение других участников при регистрации в Figma

    Для чего вам сейчас Figma? Так звучит следующий вопрос. Поскольку вы пока не имеете целью создания коммерческих проектов, а скорее всего каждый из вас имеет на уме что-то своё: попробовать свои силы в качестве дизайнера, подучить программу или что-то еще, то наилегче будет выбрать вариант Другое (Other).

    Опрос от Figma

    Следующий вопрос: пользовались ли вы Figma до этого? От вашего ответа будет зависеть, предложит ли программа пройти быстрое знакомство с функционалом (туториал). Поскольку далее мы будем изучать все основные функции программы вместе, вы можете нажать первый или второй вариант ответа: Да, много раз (Yes, many times) / Да, несколько раз (Yes, few times).

    Пользовались ли вы Figma

  8. Выбираем тарифный план. В нашем случае это будет бесплатный (free) план Starter. Он не имеет никаких существенных ограничений пока вы будете самостоятельно работать над своими проектами, изучать функционал программы, создавать дизайн для собственных нужд. Также Figma дает возможность создать один полноценный проект, с тремя файлами. В него можно пригласить других участников и управлять правами доступа к этому проекту. Вы сможете давать и забирать права на совместное редактирование, ограничивать просмотр и защитить свои работы от копирования.

    Выбор тарифного плана Figma

    Далее Figma предлагает вам сразу выбрать один из трех вариантов взаимодействия: создание дизайна в файле (тем, чем мы будем заниматься 95% времени), создание доски в FigJam (дополнительный продукт Figma, в котором удобно оформлять результаты исследований и проводить совместные «мозговые штурмы»), или открыть нам Figma Slides (функционал для создания презентаций). Я же предлагаю вам пропустить (skip) этот шаг, чтобы не запутаться.

    Функционал Figma

  9. Все! — Figma готова к работе. Разверните браузер на весь экран, чтобы получить максимум полезного пространства. Есть еще несколько нюансов, прежде чем мы начнем;

    Figma готова к работе

  10. Как видите, мы перенаправлены на страницу Figma с недавно отредактированными проектами (файлами). Figma сохраняет все ваши проекты на удаленном сервере (это еще называют «в облаке»). Это означает, что вам не нужно ничего сохранять у себя на компьютере, все делается автоматически. Справа вы можете видеть изображения ваших проектов. Смотрите, Figma добавила несколько для ознакомления.

    Страница с недавно отредактированными проектами в Figma

    Чтобы создать первый проект, нужно нажать на кнопку "New Design File". Теперь можно перейти к изучению интерфейса Figma.

    Создание первого дизайн файла

Главная страница Figma и создание нового файла

Вы уже имели возможность ознакомиться с тарифными планами Figma и увидели, что на данный момент мы выбрали самый простой и бесплатный тариф. Он дает вам возможность создавать неограниченное количество проектов для персонального использования. Разработчики Figma назвали их черновиками (Drafts).

На главном экране слева вы увидите список разделов:

  • Ваше имя – первый пункт сверху. Здесь вы можете настроить свой профиль: изменить имя, почтовый адрес и пароль. Другие настройки сейчас не важны;
  • Search – поиск по проектам по названию. Если у вас будет много файлов, этот раздел может оказаться полезным;
  • Recent – Недавно открытые файлы. Все упорядочено в хронологическом порядке. Сверху недавно использованные файлы;
  • Drafts – черновики (с полноценным функционалом) для личного пользования, обучения и т.д.
  • All Projects – это по сути папки, которые позволяют удобно разделять вашу личную и коммерческую работу. Они разработаны для удобного сортирования файлов. В бесплатной версии нам доступен только один проект, в который мы можем переместить файлы из наших черновиков и получить возможность бесплатно протестировать функционал, доступный по подписке.
  • Trash – архив удаленных проектов. С ними можно сделать две манипуляции: восстановить или удалить навсегда.
  • Community – наработки сообщества: шаблоны, плагины и другие полезности. О них мы поговорим в следующих уроках, еще рано;
  • Обратите внимание, что с файлами можно проводить различные манипуляции (создавать копию, удалять, переименовывать, распространять и т.д.), нажав на их миниатюру на общей странице. Смотрите видео ниже.




Обзор интерфейса Figma

Интерфейс любого графического редактора можно условно разделить на несколько ключевых элементов. Каждый из них выполняет специфическую функцию и активно используется во время работы. Рассмотрим каждую часть:

Обзор интерфейса Figma

  1. Главное меню — состоит из списка команд, как глобальных (что не касается проекта, с которым мы сейчас работаем), так и контекстных, которые применяются, например, к выбранному объекту. Рассмотрим несколько примеров. Глобальная команда: перейти к списку проектов (файлов). Локальная команда: Удалить выбранный объект. Все команды мы рассмотрим отдельно во всех подробностях. Сейчас вам нужно лишь знать, что при нажатии на эту кнопку выпадает огромное меню с командами, которые выполняются при нажатии на них;
  2. Панель инструментов — каждая иконка на панели является отдельным инструментом. Чтобы его выбрать, мы нажимаем на иконку, и она подкрашивается в синий цвет, сигнализируя, что всё готово к работе. После выбора инструмента его используют в рабочей области (следующий пункт). Например, есть инструмент рисования прямоугольников. Сегодня познакомимся с несколькими полезными экземплярами;
  3. Рабочая область (полотно) – вся магия происходит здесь. Здесь мы рисуем фигуры, используя инструменты. Выделяем примитивы, чтобы изменить их свойства (например, цвет) на панели свойств (следующий пункт);
  4. Панель свойств — каждый вид объекта имеет уникальный набор свойств. Например, прямоугольник имеет размер, позицию и цвет. Текст, помимо свойств прямоугольника, имеет еще и межстрочный интервал и выравнивание (влево, вправо, по центру). В зависимости от выбранного объекта панель может изменяться до неузнаваемости;
  5. Панель слоев — хранится список всех созданных объектов. Кроме того, здесь мы определяем, в какой последовательности их показывать (об этом позже). На панели слоев можно выбирать объекты так же, как на рабочей области. Это лишь другой способ выделить объект, чтобы отредактировать или изменить его свойства.

Знаю, звучит сложно, но, по сути, у нас получается такая последовательность действий, когда мы создаем дизайн:

  1. Выбираем инструмент — на панели инструментов;
  2. Используем инструмент — в рабочей области. Например, добавляем прямоугольник или надпись;
  3. Выбираем существующий объект — с помощью рабочей области или панели слоев;
  4. Изменяем выбранный — с помощью панели свойств (меняем расположение, размеры, цвет) или используя контекстную команду главного меню (делаем копию);
  5. Изменяем последовательность отображения объектов — используя панель слоев;
Каждый из этих пунктов вы повторяете сотни раз в разных последовательностях, чтобы достичь нужного результата. Сейчас перейдем к практике и все станет понятнее.

Рисуем прямоугольник

Прямоугольник (Rectangle) – часто используемый примитив. Его можно применить для рисования не только прямоугольнику, квадрату, а и даже кругу. Для рисования выполняем такую последовательность:

  1. Выбираем инструмент Rectangle — щелкаем на иконку прямоугольника на панели инструментов. Или нажимаем клавишу R на клавиатуре. Кнопка должна подсвечиваться синим;
  2. Задаем начальную точку — для этого кликаем и удерживаем левую кнопку мыши в любом месте рабочей области, чтобы задать "начало" прямоугольника. Не отпускаем левую кнопку мыши;
  3. Задаем размеры — перемещаем мышь в любом направлении с удерживаемой левой кнопкой – вуаля – начинает вырисовываться прямоугольник;
  4. Задаем конечную точку — теперь отпускаем левую кнопку мыши, чтобы окончательно задать размеры фигуры. Готово!

Так это выглядит в действии (чтобы развернуть видео на весь экран, используйте вторую кнопку внизу справа плеера):




Проанализируем, что произошло. Во время и после отображения прямоугольника вы заметите, что у него появилась синяя рамка – это означает, что объект выделен. Это называют bounding box (читается баундинг бокс), что означает ограничивающая рамка. Под ней указано размер объекта в пикселях – про них мы говорили на предыдущем уроке.

Панель свойств справа моментально подстраивается под выделенный прямоугольник. Появились такие параметры:

  • X – позиция объекта по оси X (по горизонтали). Начало координат проходит в левом верхнем углу (сейчас будем двигать прямоугольник, и все поймете);
  • Y – позиция объекта по оси Y (по вертикали);
  • W – width (читается виз) или ширина объекта;
  • H – height (читается хайт) или высота объекта.

Все эти свойства указываются в пикселях. Чтобы изменить одно из них, достаточно нажать на него и ввести новое число с клавиатуры, после чего нажать Enter. Объект мгновенно отреагирует.

В панели слоев слева появился рядок "Rectangle 1" с иконкой прямоугольника. При создании примитива автоматически создается новый слой. Он подсказывает графическому редактору, в какой последовательности рисовать фигуры. Пока что это не имеет смысла, но когда объектов станет много, я покажу полезность слоев на примере.

Нарисуйте еще два прямоугольника. Обратите внимание, что каждый раз вам нужно снова выделить инструмент прямоугольника, потому что после использования он сбрасывается. Также после каждой новой фигуры в панели слоев появляется новая строка.

Выделяем, перемещаем и изменяем размеры объектов

Сначала убедитесь, что вы выбрали инструмент Move (читается мув), что означает перемещать. Иконка выглядит как курсор и является первой на панели инструментов. Для быстрого вызова нажмите V. Далее:

  • Чтобы выделить объект достаточно нажать на него в рабочей области. Также можно нажать по названию слоя в левой панели. При каждом выделении панель свойств и панель слоев обновляются. Для снятия выделения, кликаем по пустому пространству рабочей области или панели слоев;
  • По углам выделенного объекта есть белые квадратики, с помощью которых можно изменить размеры. Для этого наведите курсор на квадратик, зажмите левую кнопку мыши и переместите её. Отпустите левую кнопку мыши, чтобы применить новый размер;
  • чтобы переместить объект нужно навести на него курсор, зажать левую кнопку мыши и, не отпуская, переместить мышку. В этот момент объект выделится и будет следовать за мышкой, пока вы не отпустите левую кнопку.

Тренируемся на прямоугольниках:




Во время перемещения и изменения размеров изменяются соответствующие параметры на панели свойств. Но это лишь самые простые способы взаимодействия с фигурами. Существует еще несколько не столь очевидных приемов, но работать с их помощью значительно эффективнее:

  • Если перед началом перемещения зажать кнопку Shift, то объект будет смещаться строго вертикально или горизонтально в зависимости от того, куда вы поведете курсор после нажатия левой кнопки мыши;
  • Можно изменить размер объекта, потянув за одну из его граней, а не за угол, чтобы изменить только высоту или ширину;
  • Для сохранения пропорций во время изменения размера объекта нужно зажать кнопку Shift. В этом случае соотношение сторон сохранится, и, например, квадрат останется квадратом;
  • Ювелирно точно подогнать позицию фигуры можно с помощью стрелок на клавиатуре. Одно нажатие переместит выделенный объект на один пиксель в соответствующую сторону. Чтобы увеличить шаг до 10 пикселей, нужно зажать клавишу Shift, одновременно нажимая на стрелку. Можно также зажимать стрелки, чтобы получить непрерывное перемещение.

Есть и другие приемы, но этого пока что будет достаточно для комфортной работы. Испробуйте новые способы управления объектами:



Навигация

Тот пространство, что вы видите в рабочей области, это лишь малая её часть. Представьте, что на огромное полотно направлена видеокамера. Вы можете наблюдать лишь то, на что сфокусирован объектив. Конечно, вы можете выбирать удобную позицию и даже приближаться, чтобы увидеть детали. Или удаляться, чтобы оценить дизайн в целом. Ознакомимся с новыми приемами для удобной навигации по проекту:

  • Для перемещения камеры задайте пробел, одновременно зажав левую кнопку мыши и переместите курсор в нужном направлении. Объекты на рабочей области начнут перемещаться в соответствии с новым положением камеры. Как видите, вокруг много пустого пространства. Во время этой манипуляции курсор примет изображение руки, напоминая, что находится в другом режиме. Вместо аналогии с камерой можно также представить, что таким образом мы перемещаем полотно, на котором изображены фигуры;
  • В верхнем правом углу отображается текущее значение масштаба камеры. Так, например, 100% означает, что мы все видим 1 к 1, то есть натуральный размер. 200% означает, что всё увеличено вдвое. 25% – всё уменьшено вчетверо. Чтобы увеличить масштаб, нажмите кнопку + (плюс). Чтобы уменьшить масштаб, нажмите - (минус). Ещё удобнее использовать колесико прокрутки мыши. Если у вас Windows, то просто прокрутите его, чтобы приблизить/удалить камеру. На MacOs ещё нужно зажать кнопку Command;
  • Чтобы быстро сбросить масштаб до 100%, нажмите Shift + 0. Если выбрать какой-то слой на панели слева, кликнув по нему, то указанная комбинация переместит камеру таким образом, что содержимое окажется по центру рабочей области. Это удобно, когда вы потеряли из виду нужный вам объект и хотите сфокусироваться на нём;
  • Если нужно увидеть всё, что есть на странице – нажмите комбинацию Shift + 1;

Эти три приема позволяют очень быстро ориентироваться в пространстве:




Настройки свойств объекта

А теперь самое интересное. Выделите прямоугольник и обратите внимание на панель свойств. Большинство из этих параметров доступны для всех видов объектов. Рассмотрим подробнее, что и как можно настроить.

Свойства прямоугольника

  • Позиция и размер — после клика на поле можно увеличивать/уменьшать значение с шагом в единицу с помощью кнопок-стрелок вверх/вниз. Чтобы увеличить шаг до 10, зажимаем Shift. Также стоит отметить, что в этих полях работают простейшие арифметические операции. Например, можно добавить к текущему значению число, написав +8 и нажав Enter. Также поддерживаются операции вычитания, умножения и деления. Чтобы быстро перейти к следующему свойству, нажмите Tab. Чтобы перейти к предыдущему, нажимаем Shift + Tab;
  • Зафиксировать пропорции — позволяет сохранить пропорции при изменении ширины или высоты через поля свойств;
  • Угол поворота — позволяет повернуть объект на произвольный угол;
  • Закругление углов — задает радиус закругления всех углов;

Свойства прямоугольника

  • Цвет заливки — задает цвет прямоугольника. По клику появится окно, после чего нужно выбрать соответствующий цвет и его насыщенность. Далее кликаем на крестик в правом верхнем углу окна или в любом месте вне окна, чтобы сохранить изменения;
  • Добавить обводку — добавить эффект обводки по контуру фигуры. После активации появятся новые настройки;
  • Цвет обводки – по клику появится такое же окно, как и для цвета заливки;
  • Толщина обводки — указываем толщину линии;
  • Удалить обводки — если она вам не нужна.

Эти свойств вам хватит с головой. В следующих уроках мы познакомимся с ними более подробно. А теперь посмотрим, как это можно использовать. В частности, наибольший интерес для нас имеет возможность задать цвет и закруглить углы фигуры:




Окно выбора цвета

Остановимся подробнее на окне выбора цвета. Оно позволяет очень гибко настраивать его оттенок, насыщенность и даже прозрачность. Кроме того, каждый цвет имеет свое точное значение, которое можно скопировать и вставить в цвет заливки или обводки другого объекта.

Для этого нужно нажать на поле со значением цвета, выделить его, нажать правую кнопку мыши и выбрать Copy (скопировать). Далее выбираем объект, к которому хотим применить скопированный цвет, кликаем по его полю цвета заливки или цвета обводки, выделяем все значение, нажимаем правую кнопку мыши, выбираем Paste (вставить) и нажимаем. Намного быстрее использовать комбинации Command + C, Command + V для MacOs и Ctrl + C, Ctrl + V для Windows.




Есть еще более быстрые приемы для копирования и вставки цветов, но об этом в следующих уроках. А пока что осваиваем показанные способы.

Добавляем текст

Это проще простого. Сначала выбираем инструмент Text на панели инструментов. Его иконка выглядит как большая буква T. Либо используем горячую клавишу T. Далее выполняем такую последовательность действий:

  • Задаем границы текстового блока — это делается так же, как создание прямоугольника. Эти границы указывают, где текст будет автоматически переноситься на новую строку, если ширины недостаточно. Кроме того, они задают рамки, относительно которых текст будет выравниваться;
  • Вводим текст — после создания границ текстового блока мигающий курсор намекает, что, собственно, настало время вводить текст. Чтобы сохранить наш текст, нажмите Escape;
  • Изменяем внешний вид текста — теперь мы можем установить шрифт, цвет, размер, вертикальное и горизонтальное выравнивание. Выравнивание позволяет указать, по какому краю размещать текст (слева, справа или по центру). Все эти параметры находятся на панели свойств. Убедитесь, что текстовый блок выделен.

Весь процесс показан на видео ниже. Работе с текстом будет посвящено отдельные уроки, это очень объемная тема.




Рисуем линию и стрелку

И последняя на сегодня пара примитивов. Процесс создания также очень похож на прямоугольник, а все важные свойства мы уже рассмотрели. Для выбора инструмента Line (линия) или Arrow (стрелка) нужно сначала нажать на стрелку рядом с иконкой прямоугольника, а затем из меню выбрать нужный инструмент. Существуют и горячие клавиши для быстрой активации: Line - L, Arrow - Shift + L. Смотрим видео и пробуем самостоятельно:




Есть один полезный прием. Если во время создания линии или стрелки зажать Shift, то фигура будет рисоваться под углом кратным 45 градусам.

Зачем нужны слои?

Проведу аналогию с реальным миром, чтобы была понятна концепция. Представьте, что у вас есть несколько файлов формата А4. Эти прозрачные файлы, в которые вставляется офисная бумага. Так вот, в каждый из этих файлов вставляем одну вырезанную из цветного картона фигуру (круг, прямоугольник и так далее). У нас получилось несколько фигур в прозрачных файлах. Теперь вставляем их в папку и переворачиваем все файлы на один бок. Теперь можно увидеть, что некоторые фигуры накладываются на другие. В этой аналогии папка – это панель слоев, файл – слой, а картонная фигура – ​​это примитив внутри этого слоя. Посмотрим, зачем нужны слои в Figma:

  • Упорядочивают и группируют объекты — в следующих уроках мы научимся создавать группы и фреймы, которые позволяют свернуть несколько слоев с примитивами в один. Слои можно переименовывать, что позволяет объединять их по содержанию (например, кнопки, списки, окна, экраны и т.д.). Кроме того, группы и фреймы можно вложить друг в друга, создавая целые иерархии. Все эти возможности позволяют быстро и удобно работать с очень большими проектами. Продолжая аналогию с реальным миром, представим, что в прозрачный файл можно вставить несколько картона фигур;

  • Для возможности выделить и сфокусироваться на объекте – кроме того, в панели слоев есть поиск по названию;

  • Определяют последовательность отображения – слои одноименной панели расположены один за другим списком сверху вниз. Самый верхний слой всегда будет нарисован первым, а самый нижний - последним. С файлами такая же ситуация, фигуры в верхних файлах перекрывают нижние.

    Посмотрите на наглядный пример ниже. Чтобы изменить порядок рисования, достаточно перетащить слой в левой панели вниз или вверх. Представьте, что мы переставляем файлы в папке выше или ниже, чтобы получить такой же эффект.




А теперь попробуем сформулировать определение слоя в Figma. Слой (layer) – это абстрактный объект с названием, который отображает помещенный в него примитив (фигуру) в соответствии с глубиной рисования. Слои можно объединять в фреймы (то есть группировать по смыслу), но об этом в следующем уроке.

Полезные команды

  • Отменить последние действия — иногда можно что-то сделать по неосторожности и нужно вернуться во времени на несколько действий назад. Для этого нажимаем Command + Z на MacOs или Ctrl + Z на Windows. Можно выполнить несколько раз, пока не откатимся до нужного состояния;
  • Создаем дубликат объекта — выделяем нужный объект и нажимаем Command + D на MacOs или Ctrl + D на Windows. Копия появится на том же месте, где был оригинал и будет выделенной. Вы сразу можете начать работать с ней, например, перемещать стрелочками, что очень удобно;
  • Удаляем объект — выделяем нужный объект и нажимаем Delete. Он сразу исчезнет из рабочей области и панели слоев;
  • Выделяем несколько объектов сразу — зажимаем левую кнопку мыши и тянем курсор в любом направлении, чтобы в рамку, которая появилась, попало несколько объектов. Далее отпускаем левую кнопку мыши и имеем несколько выделенных объектов. Что теперь можно сделать с ними? Можно переместить их вместе как один объект или изменить размеры. Если объекты одного типа, можно изменить свойства для всех сразу.

Домашнее задание

С этого момента этот курс рассчитан на самостоятельное изучение и выполнение домашних заданий. Понимаю, что некоторые задания могут быть непростыми для вас.

Для дополнительной поддержки воспользуйтесь чатом в телеграме. Здесь вы сможете задать вопросы, касающиеся уроков, или просмотреть примеры правильного выполнения от других учеников.

Чат недоступен для граждан россии.

  1. Выберите один сайт и попробуйте максимально близко нарисовать его главную страницу (достаточно первого экрана), используя инструменты из этого урока. Старайтесь подбирать похожие цвета, размеры, пропорции блоков, шрифты. Отправляйте ссылки на изображения нарисованных экранов. Можете сделать фото на смартфоне, если не знаете, как сделать снимок экрана. Также, не забудьте указать адрес сайта, который перерисовываете. Поделитесь, с какими трудностями вы столкнулись;
  2. Нарисуйте по одной иконке из каждого ряда, приведенного ниже, используя изученные инструменты. Вы должны хорошо разбираться в свойствах фигур, чтобы выполнить это задание. Не нужно пытаться повторить иконки один в один, они могут немного отличаться;

    Домашнее задание на рисование иконок

  3. Перерисуйте один вайрфрейм из предыдущего урока на ваш выбор;
  4. Задание повышенной сложности (по желанию). Перерисуйте еще два других сайта. Нарисуйте остальные иконки.

Если не можете выполнить какое-либо задание, прочитайте урок еще раз и попробуйте снова. Если совсем не получается, пишите в комментариях или в директ. Помните, здесь сосредоточено большое количество работы, не рассчитывайте всё сделать за один вечер.

Выводы

Первый практический урок подходит к концу. Вы узнали минимум информации, которую мы постепенно будем наращивать. В дальнейшем нас ждет еще несколько частей об основах Figma, и только потом мы вернемся к теории дизайна.

Обязательно выполните все домашние задания. Создание и манипуляция примитивами, а также навигация должны выполняться вами на уровне рефлексов (не задумываясь). Это придет с временем и практикой.

Информации много, поэтому перечитайте урок снова через несколько дней, чтобы ничего не забыть.

Подписывайтесь на меня в Instagram – @frusia.pro – будьте в курсе анонсов новых уроков, смотрите проверки домашних заданий в сторис, задавайте вопросы, а также на вас ждет множество полезных постов о дизайне.

Пройти тест

Чтобы урок был засчитан как пройденный, вам нужно правильно ответить на 80% вопросов из теста. Чтобы пройти тест и проверить свои знания, вам нужно войти в систему и записаться на курс или зарегистрироваться, если вы еще этого не сделали.

Пройти тест

Оставьте комментарий

Поставьте ползунок в фиолетовую зону

Комментарии

Руслана18 марта 2025 16:28  
Зробила завдання 1-3, і умовно половину 4
https://www.figma.com/design/NpFute24BtuEukTxLnJeYH/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA-7?node-id=0-1&t=qkPBYXg1pqrAzDDU-1
скажена черепахаUkraine flag підтримує ЗСУ 24 ноября 2023 14:01  
ок, практично все виправила окрім першого -- закрити макет і додати фон. Я про висячі елементи. Чомусь не виходить їх сховати (

Коментар frusia.pro:

Бачу ви знайшли рішення, переходьте до наступних уроків

скажена черепахаUkraine flag підтримує ЗСУ 22 ноября 2023 14:28  
Дякую сердечно за курс! Полюбила працювати у Figma, тішуся, мов мала дитина )).
Ось що вийшло. Чекаю з нетерпінням на фідбек.
https://www.figma.com/file/nvSYfkq63m2kn0QDaZHriK/%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D1%87%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F-%D1%83-Frusia.Pro?type=design&node-id=34-2&mode=design&t=wVQMrLResBoDtqYc-0

Коментар frusia.pro:

Залишила коментарі до трьох виконаних вами завдань у фігма-файлі. Буду чекати на виправлення.

Antanas Romualdas Kolyta. kolyta.ar@gmail.com10 декабря 2022 05:42  
Очень хорошее изложение для осваивающих Figma
Считаю что я нашёл оптимальный вариант.
Всё изложено глубоко и доходчиво.Без воды. Эсли я внимательно всё это прочитаю и попрактикуюсь то приобрету предельную ясность о Фигме.
Захар8 ноября 2022 13:27  
https://www.figma.com/file/5dFKsw7QGNdyrW2sh8rK9c/Untitled?node-id=0%3A1

Через великий наплив охочих проходити курс я роблю перевірку домашніх завдань платною. 30$ (по поточному курсу), 10% перекажу ЗСУ. За один донат перевірю домашки до усіх уроків.

За реквізитами пишіть в дірект Інстаграму @frusia.pro

ВарвараUkraine flag підтримує ЗСУ 31 октября 2022 20:13  
https://www.figma.com/file/QIwTSpFf9pMvfRDCs0z1Rp/UX%2FUI-Frusia?node-id=128%3A2

Коментар frusia.pro:

Завдання 1.У вас гарно вийшло, молодець!

Завдання 2. У іконках не знайшла помилок, все дуже детально відтворили. Хвалю, що вирішили намалювати усі.

Завдання 3. Бачу ваші відмальовані флоу, супер!

Завдання 4. Два інші сайти також вийшло відтворити. Особливо хочу похвалити, що встановили собі шрифт Дії та дуже точно передали стиль!

Yuliya LepenkoUkraine flag підтримує ЗСУ 7 сентября 2022 14:32  
Добрий день! Дякую за зворотній зв'язок. Спробувала виправити помилки.

https://www.figma.com/file/xSk0BHiIjCZakBmALVRkmP/icons?node-id=9%3A3

Коментар frusia.pro:

Тепер все значно краще, молодець! Переходьте до наступного уроку.

Yuliya LepenkoUkraine flag підтримує ЗСУ 3 сентября 2022 15:14  
https://www.figma.com/file/xSk0BHiIjCZakBmALVRkmP/icons

Коментар frusia.pro:

Завдання 1. Відмальовка сайту.Знаю, що це ваша перша спроба, тому це за помилку не рахую, але надалі спробуйте малювати сайти під розмір в ширину 1920 або 1440 пкс. Це стандартні розміри моніторів або екрана ноутбука, які використовують дизайнери у своїх макетах. Також перевіряйте, щоб величина ваших текстів ніколи не була меншою 12. Наприклад, ось ці тексти замалі по розміру та стоять задалеко від фото https://monosnap.com/file/K1q83Vq4M2hacOKTlkUEyzsENAEGvA. На рахунок відтворення сайту – питань майже не було, відмалювали дуже схоже.

Завдання 2. Іконки. В деяких іконках є неточності по відмальовці. Кидаю скрін https://monosnap.com/file/YGf23H3BTArJ3eT3dhJmpoYti0jpVe :

– 1 та 2 – ширина ліній має бути більшою;

– 3 – галочка вийшла зжатою по ширині, спробуйте відтворити прямокутниками поверх оригінальної картинки;

– 4 та 5 – по висоті ці іконки мають бути більшими;

– 6 – зверніть увагу на прямокутники біля цифр, вони не мають мати таких скруглених кутів.

Завдання 3. Вайфлоу. Все супер!

Завдання 4. Відмальовка ще одного сайту. Тут актуальні ті ж коментарі, що і у завданні 1, про величини шрифтів та ширину макету.

МаргаритаUkraine flag підтримує ЗСУ 19 августа 2022 16:34  
Доброго дня! Домашнє завдання було дуже цікавим. Спочатку здавалося, що буде складно і я ніколи його не закінчу. Але чим далі, тим легше було зорієнтуватися. Завдання з малюванням головної сторінки розвиває надивленість.

https://www.figma.com/file/CgNaoc2ojvJcUnA4AAehuD/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA-4.-%D0%97%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8F-1%2C-2%2C-4.?node-id=0%3A1\

Я не дуже зрозуміла як робити 3-те завдання, що саме потрібно зробити?

Коментар frusia.pro:

Добрий день! Так, спочатку завжди дуже важко, але потім все стає на свої місця

Завдання 1. Перемалювати сайт. Дуже якісна робота, хочу похвалити за розмір головного фрейму у 1440 пікселів і в цілому за деталізацію, структуру і точність відмальованого макета (усі без виключення іконки та лого чудово відтворенні). Маю декілька зауважень, щоб ще покращити макет:

  • Використовуйте розмір шрифту не менше ніж 12 пікселів;
  • не використовуйте дрібну частину у розмірах шрифтів. Наприклад, побачила у вас 11.5,
  • округлюйте розміри елементів до цілих чисел. Наприклад, якщо подивитись на розмір юзерпіків авторів відео (аватарок), то там буде 35.72 на 36.66 пікселів, а має бути 36 на 36 пікселів;
  • для текстів у декілька рядків використовуйте один текстовий блок. У вас заголовки у відео зроблені через два текстових блоки. Щоб налаштувати проміжок між рядками у текстовому елементі використовуйте властивість Line Height, яка знаходиться одразу під випадаючим меню з насиченністю шрифта (у вашому випадку там написано ExtraBold).

Завдання 2. Перемалювати іконки. Ви перемалювали усі іконки, чудово попрацювали. Також бачу, що ви вже вмієте користуватись деякими булевими операціями, молодець!

Завдання 3. Перемалювати вайрфлоу з попереднього уроку. Наскільки я пам'ятаю, ви зробили це завдання одразу у Figma (у вас був сайт Makeup). А от якби ви малювали вайрфрейми у блокноті, то треба було б перемальовувати. Тому це завдання зараховується автоматом

Завдання 4. Перемалювати ще два сайти. Бачу Youtube Music та TheStartupBros. Тут все дуже добре, шрифти та іконки, як і решта елементів вийшли дуже схожими.

У вас дуже добре виходить, чекаю на виправлення до першого завдання

Вікторія ГрищенкоUkraine flag підтримує ЗСУ 9 июля 2022 16:09  
Добрий день! Дякую за відповідь! Виправила)

https://www.figma.com/file/fPVAREH9cjVynZqap7NNck/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA-4.-%D0%92%D0%B8%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BE?node-id=0%3A1

Коментар frusia.pro:

Привіт! Так, тепер все добре, переходьте до наступного уроку

Вікторія ГрищенкоUkraine flag підтримує ЗСУ 7 июля 2022 15:20  
Добрий день!
Мені дуже сподобалось виконувати завдання, не могла відірватись від компʼютера!) Та коли перший раз прочитала завдання, всі вони здавались мені дуже складними, але потім потроху почала виконувати, розбиратись з Фігмою і виконала усе)

https://www.figma.com/file/eO9DJ0Vn8gnkJmcM73fflM/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA-4?node-id=0%3A1

Коментар frusia.pro:

Добрий вечір! Рада, що вам сподобалось

Завдання 1 і 4. Перемалювати сайти. Ви відмалювали всі три сайти, чудово попрацювали. Бачу лише одну проблему: головний фрейм дуже широкий. Спробуйте перемалювати хоча б один сайт, щоб ширина його фрейму була 1440 пікселів. Що відповідає ширині екрана більшості ноутбуків (дотримуйтесь цього розміру й надалі). Відповідно до нової ширини у вас зміняться розміри й усіх елементів всередині.

Завдання 2 і 4. Перемалювати іконки. Ви намалювали усі іконки, хороша практика, все добре.

Завдання 3. Відмалювати вайрфлоу з попереднього уроку. Бачу вайрфлоу до сценарію нової функції з попереднього уроку для тесту по підбору книги. Все правильно.

Чекаю на виправлення до першого завдання. Достатньо перемалювати у новому розмірі лише один сайт

Yana UsachovaUkraine flag підтримує ЗСУ 1 июля 2022 17:08  
Добрий вечір, дуже цікаве завдання, дякую, сподіваюсь, що в мене хоч трошки схоже
https://www.figma.com/file/2Px8chcuhtqdFvWFU3eUgx/Untitled?node-id=0%3A1

Коментар frusia.pro:

Добрий вечір! Будь ласка

Завдання 1. Перемалювати сайт. Вийшло досить добре, молодець!

Завдання 2 і 4. Перемалювати іконки. Ви намалювали усі іконки, все супер. По розмірах вони в цілому трохи відрізняються, але це не суттєво.

Завдання 3. Перемалювати вайрфлоу з попереднього уроку. Бачу екран зі списком листів, все добре, зараховується.

Переходьте до наступного уроку

Марія СUkraine flag підтримує ЗСУ 29 июня 2022 23:59  
https://www.figma.com/file/dWGWKQPPPZULkadAnpuvMX/Frusia?node-id=0%3A1

Коментар frusia.pro:

Привіт!

Завдання 1. Перемалювати сайт. Дуже добре справились: висока деталізація, іконки вийшли схожі, молодець!

Завдання 2 і 4. Перемалювати іконки. Ви перемалювали усі іконки. Все дуже добре, маю лише зауваження до іконки шеврону (другий ряд, четверта зліва): вона у вас вийшла, як відзеркалена галочка, хоча ця фігура має бути симетричною.

Завдання 3. Відмалювати вайрфлоу. У вас і так все одразу було у Figma, так що зараховується. Плюс ви відмалювали головну сторінку. Гарно попрацювали.

У вас добре виходить, переходьте до наступного уроку

АннаUkraine flag підтримує ЗСУ 27 июня 2022 12:40  
переробила свої помилки, а саме: всі блоки деталізувалаю
https://www.figma.com/file/FGYebaPYrSfAFmQRpzZCjn/Untitled?node-id=0%3A1

Коментар frusia.pro:

Привіт! Так, стало набагато краще, молодець! Зверніть увагу, що контраст можна зробити трохи вищим, бо, наприклад, напис на кнопці «Заказать» важкувато розрізнити. Але в цілому дуже добре, завдання зараховується. Рухайтесь до наступного уроку

Юля К.Ukraine flag підтримує ЗСУ 25 июня 2022 20:09  
Добрий вечір, ось домашнє до 4-го уроку :)
https://www.figma.com/file/lgmsAkkSUVzybS6R47Sh6f/%D0%B4%D0%B7%2C-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%BA-4?node-id=0%3A1

Коментар frusia.pro:

Добрий вечір!

Завдання 1. Перемалювати сайт. Бачу два екрани з Youtube Music, все дуже добре. Навіть розмір фрейму відповідає по ширині типовому ноутбуку. Також бачу, що ви вже розібрались з градієнтами, молодець!

Завдання 2 і 4. Перемалювати іконки. Ви перемалювали усі іконки. Вийшло максимально схоже, все зроблено правильно. Можу дати лише одну пораду: для цифр і букв краще використовувати інструмент Text (текстовий блок), вказавши великий розмір шрифту.

Завдання 3. Намалювати вайрфлоу з попереднього уроку. Все дуже добре, особливо сподобався останній екран з мапою. У тому, що сайт змінив назву, поки ви робили домашку немає нічого страшного Маю невеличку пораду: не використовуйте шрифти з розміром менше 12. У вас знайшла 11-й розмір на елементі, що вказує кількість зупинок.

Гарна робота, переходьте до 5-ого уроку

АннаUkraine flag підтримує ЗСУ 20 июня 2022 23:54  
https://www.figma.com/file/FGYebaPYrSfAFmQRpzZCjn/Untitled?node-id=0%3A1
Це було дійсно складно, як для першої спроби. Багато запитань, але думаю згодом опаную.
Ваш матеріал дуже цінний, дякую за вашу роботу.

Коментар frusia.pro:

Добрий день, будь ласка, рада, що вам сподобалось! Ставте питання, постараюсь відповісти або хоча б вказати у якому напрямку шукати.

Завдання 1. Перемалювати сайт. Все добре, дуже сподобалось, як ви відтворили деякі іконки, особливо список побажань.

Завдання 2 і 4. Перемалювати іконки. Ви відмалювали усі іконки, молодець! На деяких є зайва тінь, але це дрібниці.

Завдання 3. Відмалювати вайрфлоу. З першим екраном все добре, а далі є зауваження. Перекресленим прямокутником позначаються зображення. У вас на другому екрані так позначено поле для вводу адреси (треба позначити прямокутником) й текстовий блок (треба позначити декількома горизонтальними лініями). Аналогічно з рештою екранів, треба показати кнопки й підписати, що вони роблять. Іншими словами в мої очікування входить рівень деталізації не менший за те, що ви намалювали у попередньому уроці на папері.

Гарний початок, але треба трохи допрацювати третє завдання, чекаю на доповнення

Ірина С.Ukraine flag підтримує ЗСУ 18 июня 2022 20:52  
Добрий день! Надсилаю дз до 4 уроку.
https://www.figma.com/file/DQpfkbv7kMTPnI9or7ECcP/Homework-4?node-id=0%3A1

Коментар frusia.pro:

Добрий вечір!

Завдання 1. Перемалювати сайт. Все дуже добре, відмальовано 1 в 1.

Завдання 2 і 4. Перемалювати іконки. Гарно попрацювали, бачу усі іконки відмальовані дуже схоже. Можу докопатись до розбіжностей у розмірах, наприклад, іконка у правому нижньому куті. Але це дрібниці.

Завдання 3. Відмалювати вайрфлоу з попереднього уроку. Все добре. На такому рівні деталізації вже можна вставляти спражній текст і прев'юшки (картинки) до відео.

Завдання 4. Перемалювати ще два сайти. Бачу ще один сайт, який відмальовано дуже добре. Лише треба забрати заокруглення табів посередині (пошукачу, роботодавцю). Я спочатку дуже здивувалась наскільки точно ви відтворили флаг, що знаходиться зліва, а потім зрозуміла, що ви дістали svg-файл з самого сайту. Схоже, що ви дуже добре вмієте користуватись інспектором до браузера, молодець!

У вас все дуже добре виходить, переходьте до 5-ого уроку

Анна СмірноваUkraine flag підтримує ЗСУ 6 июня 2022 14:49  
Доброго дня!
Дуже крутий курс!
Дуже зрозуміло і легко подана інформація + дз складені так, аби реально добре можна було поправкикуватись.
Дякую вам!
Надсилаю посилання на виконане дз:
https://www.figma.com/file/XLJ8Id8aNBwcOC9ss2O5ut/UI%2FUX-home-work-lesson-4?node-id=0%3A1

Коментар frusia.pro:

Добрий вечір, дякую за відгук!

Завдання 1. Перемалювати сайт. Все добре: гарно підібрали шрифти і відмалювали іконки.

Завдання 2 і 5. Перемалювати іконки. Молодець, відмалювали усі іконки. Вийшло дуже схоже.

Завдання 3. Відмалювати вайрфлоу з попереднього уроку. Ви обрали вайрфлоу нової функції, вийшло дуже добре. Бачу, що з'явились нові деталі, наприклад, тепер є стрілочка, щоб повернутись до вибору груп контактів, якщо користувач помилився або передумав.

Завдання 4. Відмалювати ще два сайти. Все дуже схоже, добре попрактикувались. Помітила лише одну дивну деталь. На останньому сайті чомусь три текстові блоки внизу об'єднані через булеву операцію додавання (Union). Це ж стосується й іконок. Щоб об'єднувати прошарки, використовуйте звичайні групи або фрейми.

Все йде дуже добре, продовжуйте навчання

ІннаUkraine flag підтримує ЗСУ 29 мая 2022 14:46  
Доброго дня,
Дуже дякую за такий чудовий курс!
Ось посилання на виконане домашнє завдання https://www.figma.com/file/I5saUtUkJM2PGC8WXt6gel/

Гарного дня)

Коментар frusia.pro:

Добрий вечір! Будь ласка

Завдання 1 і 4. Перемалювати сайти. Бачу три чудово відмальоватих сайти. Деякі іконки ви вставили як растрові зображення, але це цілком ок, не заморочуйтесь (до того ж ви відмалювали всі іконки у наступному завданні).

Завдання 2 і 4. Відмалювати іконки. Дуже акуратно виконана робота. Пропорції і розміри дуже схожі, молодець!

Завдання 3. Відмалювати вайрфлоу. Все добре, тільки у вас іконка початку перегляду на останньому екрані дивиться не в ту сторону.

У вас все добре, рухайтесь до наступного уроку

БогданаUkraine flag підтримує ЗСУ 23 мая 2022 20:25  
Вітаю!
Дяка за чудовий та цікавий урок ;)

Завдання №1
https://www.figma.com/file/R2GcgT9WcgRm1jolF5lBA9/%D0%B4%D0%B7?node-id=16%3A2
Завдання №2, 4
https://www.figma.com/file/R2GcgT9WcgRm1jolF5lBA9/%D0%B4%D0%B7?node-id=16%3A76
Завдання №3
https://www.figma.com/file/R2GcgT9WcgRm1jolF5lBA9/%D0%B4%D0%B7?node-id=16%3A188

Коментар frusia.pro:

Добрий вечір, будь ласка!

Завдання 1. Перемалювати сайт. Про це не вказано в уроці, але запам'ятайте на майбутнє, що завжди треба використовувати розмір шрифту 12 або більше. Інакше буде важко прочитати текст. По решті все дуже добре.

Завдання 2. Перемалювати іконки. Теж добре, але намагайтесь вписати усі іконки в уявний прямокутник однакового розміру, тоді всі вони будуть більш менш збалансовані по ширині і висоті. Зараз у вас деякі іконки значно ширші або вищі за інші.

Завдання 3. Відмалювати вайрфлоу з попереднього уроку. Все добре, але є така сама проблема, як у першому завданні. Бачу текстові об'єкти з розміром 8. Це буде важко прочитати.

За винятком дрібних деталей все добре, після правок можете переходити до наступного уроку

КатеринаUkraine flag підтримує ЗСУ 21 мая 2022 17:31  
https://www.figma.com/file/cB67NaAf0Oe0AerZ09DesC/Untitled?node-id=0%3A1

Добрый вечер!
ссылка к первому заданию в названии первого фрейма
Прикрепляю работу

Коментар frusia.pro:

Добрий вечір!

Завдання 1. Перемалювати сайт. Чудово виконана робота, відмалювали усі блоки, не тільки перший, виглядає дуже схоже.

Завдання 2, 4. Перемалювати іконки. Все добре. Можу лише порадити намагатись усі іконки вписати в уявний прямокутник одного розміру. Так у вас нижня права іконка значно більша за решту. Це ж стосується нижньої лівої іконки.

Завдання 3. Відмалювати вайрфлоу з попереднього уроку. Все супер, навіть з однаковими відступами заморочились.

У вас дуже добре виходить. Зауваження, що я залишила досить незначні. Переходьте до наступного уроку

Дар'яUkraine flag підтримує ЗСУ 16 мая 2022 18:21  
Доброго дня !
виконане завдання :
https://www.figma.com/file/DVdNRePXoAtzrcXrQB3nkF/Untitled?node-id=4%3A2669

Коментар frusia.pro:

Добрий день!

Завдання 1. Відмалювати сайт. Бачу список контактів додатку-месенджері для смартфону. Добре, зараховується.

Завдання 2, 4. Відмалювати іконки. Гарний початок! Є декілька зауважень:

  • Іконки досить сильно відрізняються за розміром, намагайтесь їх вписати в однаковий по розміру уявний квадрат (контейнер);
  • деякі елементи намальовані сірим кольором, треба їх перефарбувати у білий;
  • останні дві іконки (знизу праворуч) не дуже схожі, треба їх допрацювати.

Завдання 3. Відмалювати вайрфлоу. Бачу сценарій перегляду деталей фільму. Правильно.

Після правок переходьте до наступного уроку

АлінаUkraine flag підтримує ЗСУ 15 мая 2022 19:09  
Доброго дня)
Всі виконанні завдання : https://www.figma.com/file/w19GuIUXCpw7fgHjCcuJcO/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA-4?node-id=0%3A1

Коментар frusia.pro:

Добрий день!

Це дуже схоже на ідеально виконане завдання: перемальовано три сайти і всі іконки. Молодець! Лише один момент мені незрозумілий по вайрфлоу. Екран продовження покупок можна не дублювати, а вказати стрілочкою на перший екран або взагалі її видалити. Це ж можна зробити з юзер флоу, але то не суттєво. Продовжуйте навчання

Ольга11 мая 2022 13:02  
доброго дня :)
1,2 завдання https://www.figma.com/file/ZDQoI6gO14FLCkUXWLTAg5/1%2C2-task?node-id=0%3A1
3 завдання https://www.figma.com/file/pqXRg5Ey30yjJ4PJYcWsBs/3-task?node-id=0%3A1
дякую!

Коментар frusia.pro:

Добрий день!

Завдання 1. Перемалювати сайт. Дуже гарно зроблена робота

Завдання 2, 4. Перемалювати іконки. Хочу вас похвалити, ви намалювали усі іконки і погрупували їх.

Завдання 3. Намалювати вайрфлоу. Я так розумію, це флоу по перегляду товару. Все добре.

Переходьте до наступного уроку

Aліна8 мая 2022 20:52  
1. добрий день. завдання один. https://www.figma.com/file/PHclzIyJi8yHW4T7Kyu4Vq/Untitled?node-id=1%3A2

не зрозуміла як робити тіні(в цьому випадку зверху и внизу сайта)
тому просто зробила квадрат, multiplay. linear.

З верхнью тінню- така авантюра вдалась) а от з нижньою ні.

завдання 2. https://www.figma.com/file/k7wzRfG3SWTs2wFncz0P18/Untitled?node-id=0%3A1

іконки малювала вибірково

Коментар frusia.pro:

Добрий день!

Завдання 1. Перемалювати сайт. Гарно справились. Ідея з тінню у вас правильна. Достатньо вказати режим накладання Normal і змінити колір градієнту для обох ключових кольорів набагато ближче до темного і все буде ок. Для нижньої частини зробіть дублікат прямокутника з тінню і переверніть його на 180 градусів. Вийде те, що вам потрібно.

Завдання 2. Перемалювати іконки. В цілому все добре, декілька мілких зауважень:

  • Усі іконки мають бути приблизно одного розміру;
  • між іконками має бути більші відступи, бо зараз все трохи на купі;
  • непогано було б розмістити їх в ряд.

А що по третьому завданні?

Вікторія7 мая 2022 11:58  
Доброго дня! Відправляю практичну :) Очікую на вашу відповідь. Дякую!
https://www.figma.com/file/e3NS1Qrhsa725mXhGBij9s/Untitled?node-id=0%3A1

Коментар frusia.pro:

Завдання 1. Відмалювати сайт.Цікаво, що ви далеко не йшли та відмалювали частинку мого сайту. Декілька важливих моментів: для екрану все ж потрібно було б задати білий фон. Також зверніть увагу на стрілочку поруч з вибором мови. Вона в мене на сайті має форму трикутника. Лінії прямокутника на іллюстрації мають замикатись по кутах вгорі.

Завдання 2. Іконки. Тут все добре.

Завдання 3. Вайрфлоу. Тут також все супер. Єдине що, для кращої читабельності тексту краще обирати більш світлі сірі кольори для фону.

Тетяна6 мая 2022 21:34  
Доброго вечора! Дякую Вам за таке чудове і детальне пояснення. Виконала домашнє завдання, можливо не зовсім акуратно! Коли робила головну сторінку, довго не могла акуратно намалювати стрілочку (в кінцевому результаті не зовсім вийшло акуратно). Дякую завчасно, якщо матиме змогу подивитись подивитись.

https://www.figma.com/file/uNcUg2U2lbbxIRR6RocGgt/Урок-4-ДЗ-2

Коментар frusia.pro:

Завдання 2. Ви молодець: обрали візуально приємний концепт та гарно перемалювали. Про те як працювати з кривими у нас будуть уроки далі і ви зможете поправити вашу стрілку. Також звертайте увагу на відступи, у мене звичайно немає оригінальної картинки щоб порівняти результат, але я думаю що вирівнювання тексту має йти на одній вертикальній лінії з логотипом сайту.

Було б непогано, якби ви також виконали завдання на відмальовку іконок. Практика ніколи не завадить.

Вероніка5 мая 2022 15:57  
Доброго дня! Виконала лише одне завдання, не хотіла і Вас зайвий раз турбувати, просто доводилось вже робти іконки, тому вирішила зробити лише завдання з сайтом! Дякую завчасно якщо зможете подивитись))

https://www.figma.com/file/9T6qHtek3VfNe7xZqC5Y6b/JYSK?node-id=0%3A1

Коментар frusia.pro:

Добрий вечір, можете турбувати, нічого страшного

Завдання з сайтом зроблено добре і досить детально, молодець! Якщо докопуватись, то можу лише звернути увагу на іконки в хедері. При зменшені трохи спотворились пропорції і деякі іконки виглядають сплюснутими. Але це дійсно дрібниця, на цьому етапі навчання. Достатньо увімкнути Constrain proportions у властивостях контейнеру іконки.

Переходьте до наступного уроку. А ще можете намалювати іконки до цього уроку

Alona Hur3 мая 2022 11:26  
Доброго дня, Люба!
Хочу подякувати за такий детальний і зрозумілий урок та й взагалі курс для "чайників". Так все класно і зрозуміло розписано і розкладено по полицях, що виконувати домашки - одне задоволення!)
1. https://www.figma.com/file/FtdbyCaoC2XNm6cPG3pPfF/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA-4%2C-%D0%94%D0%97-1?node-id=0%3A1
2. https://www.figma.com/file/Ulf0S0o6ax8CqmYI830vUZ/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA-4%2C-%D0%94%D0%97-2
3. https://www.figma.com/file/z8WWeRhQBJFLVhvIfLbedB/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%BA-4%2C-%D0%94%D0%97-3

Коментар frusia.pro:

Добрий день, дякую за відгук, дуже приємно

Завдання 1. Відмалювати сайт. Дуже добре, ви відмалювали навіть іконки в хедері.

Завдання 2. Іконки. Ви детально пропрацювали усі іконки, це хороша практика, молодець. У подальшому ви побачите наскільки все можна спростити за допомогою нових інструментів і прийомів.

Завдання 3. Ваєрфлоу. Я пам'ятаю, ви виконували це завдання одразу у Фігмі, а тепер допрацювали останній екран нової функції. Тепер там можна переключатись між кімнатами, супер.

У вас добре виходить, продовжуйте навчання!

Эльвира19 февраля 2022 00:04  
Доброго времени суток. Люба, большое спасибо за урок!
Высылаю задания!
https://www.figma.com/file/WqTSJ9KBdrYL5WeuQCM7xA/Untitled
https://www.figma.com/file/2U1yGOnlBmErCYVLRugpkk/Untitled
https://www.figma.com/file/BoPuqtvIMuHnFYcuhxdOrj/Untitled

Комментарий frusia.pro:

Задание 1

В целом превый экран выглядит хорошо. Но старайтесь обращать внимание на детали: выровняйте мелкий текст и кнопку сверху фотографии по центру. Тоже самое касается и выравнивания текста на белом фоне (и маленького, и большого).

Задание 2

По иконках есть несколько замечаний:

  • Первые четыре иконки нарисованы хорошо, а последние пять почему-то мельчат относительно первых.
  • Иконка-галочка получилась кривая, попробуйте перерисовать её с нуля еще раз.
  • Первая иконка (пауза): прямоугольники должны быть одинаковыми, а сейчас они разной толщины.
  • Иконка в форме окна (первая в нижнем ряду) – внутри неодинаковые расстояния от перемычек до контура.

Задание 3

Вайфрейм вы отлично сделали, молодец.

Ренат (НиНо)18 февраля 2022 13:51  
Любовь, добрый день!
Очень прикольно, особенно практическая часть.
1 - е задание: https://www.figma.com/file/T33LsFT18DDc6S3fOJs80M/%D0%A3%D1%87%D1%91%D0%B1%D0%B0?node-id=0%3A1
2 - е задание: https://www.figma.com/file/lgvQesW2OcvAseUDINfrff/Untitled?node-id=0%3A1
3 - е задание: https://www.figma.com/file/hVbp7pUN6kSxz6nnBgvjrB/Untitled?node-id=0%3A1

Комментарий frusia.pro: Добрый вечер

Задание 1

Главный вопрос, который у меня возник, при просмотре этого задания: почему вы не нарисовали фон? Без фона элементы выглядят довольно странно, будто парят в воздухе. Сами элементы перерисованы хорошо. Замечания только к деталям. Обратите внимание на отображения курса валют, было бы хорошо в точности отобразить его.

Ведь мы занимаемся копированием дизайнов не только для того, чтобы овладеть инструментами Figma. Это хороший опыт, чтобы поучится как именно дизайнеры оформляют детали. Например шапка сайта, где нужно отобразить большое количество элементов понятно и компактно.

Задание 2

Верхняя иконка (пауза) у вас имеет чуть более острые углы, чем в оригинале. Нужно добавить больше скругления. Остальные – хорошо.

Задание 3

К сожалению ссылка ведет на пустой файл фигмы.

Margarita9 февраля 2022 11:34  
1-e задание https://www.figma.com/file/H81hJipyaLuWZgFf3AY61h/Main-page?node-id=0%3A1
2-е задание https://www.figma.com/file/4PcKsxfEWuoMVosHMt2j8Y/Icons?node-id=0%3A1
Спасибо большое за Вашу помощь в развитии!)

Комментарий frusia.pro:

Первое задание – отлично, молодец! Второе – последняя иконка в виде цветка немного кривая получилась, остальные – хорошо! Надеюсь дальше вы будете выполнять все задания из урока.

Klkiv20 ноября 2021 06:34  
Thank you, your site is very useful!
Валерия6 ноября 2021 13:11  
Добрый день, задание отправила Вам в Инстаграм. С какими сложностями столкнулась: сайт магазина - так и не смогла разрисовать значок России в триколор, не знаю как поделить круг. Были сложности с иконками где зубы, долго не могла сделать одну сторону круглой. Иногда случайно нажимала какую-нибудь кнопку и могло что-то исчезнуть, это скорее неопытность)

Комментарий frusia.pro:

Реализовать задание с флагом можно с помощью маски или фрейма, на даном этапе обучения мы еще не проходили это. Информация есть в шестом уроке

modOity31 октября 2021 14:19  
Спасибо за информацию.
PandOi26 октября 2021 12:35  
Спасибо.
Виктория13 октября 2021 18:51  
Здравствуйте! Проверьте пожалуйста задания)
Задание 1: https://www.figma.com/file/iGBzivbxRygUXEWwhO1yoP/Premier
Задание 2: https://www.figma.com/file/larVyUQU3p2GeCXUFl6oK9/%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B8
Задание 3: https://www.figma.com/file/NiotUocgzImcizKFDO48F8/Coursera

Комментарий frusia.pro: Добрый вечер

Задание 1

Неплохой выбор странички, нарисовали хорошо! Молодец. Есть замечание по работе со слоями: обратите внимание, что у вас весь контент лежит не в середине фрейма с фоном, а просто раскидан. Лучше поместить его внутрь фрейма. Когда вы будете двигать вашу страницу, то весь контент будет одним целым.

Задание 2

Вы нарисовали все иконки, так держать. Проделали хорошую работу, но есть небольшое замечание по иконке цветка (пятая в самом нижнем ряду). Старайтесь, чтобы круги (как составная часть иконки) были семетричными и одинаковыми.

Задание 3

Задание сделано хорошо. Единственное что мне до конца не ясно: выполняли ли вы предыдущие задание? И рисовали ли флоу как продолжение третьего урока? Потому что комментария с подписью "Виктория" я к сожалению не нашла в третьем уроке.

Люба Фурсеева2 сентября 2021 13:19  
Julius Shevchenko, пожалуйста!
Julius Shevchenko2 сентября 2021 13:00  
Спасибо за урок)

Полина29 августа 2021 14:36  
Добрый день!

Прошу вас проверить мою домашнюю работу.
1. https://www.figma.com/file/R10535bzgjRI2axH7ved67/DODO?node-id=0%3A1
2. https://www.figma.com/file/JnnclXg9Ci3SusDOow5KOF/Untitled?node-id=0%3A1
3. https://www.figma.com/file/cE0Ygh0Q6XKw9IuzMiFeKL/%D0%92%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D0%B8-%D0%97%D0%AF?node-id=0%3A1
4. https://www.figma.com/file/3ZmZoeiSZWmWBuzH0PtGOq/%D0%97%D0%AF?node-id=0%3A1

Заранее благодарю и жду обратную связь! Спасибо за ваш труд.

Комментарий frusia.pro: Добрый вечер

Задание 1

Додопицца хороший пример, молодец. Нарисовали все очень детально и правильно. Хвалю, что использовали компоненты.

Задание 2

Иконки – все отлично!

Задание 3

Рассмотрела ваш флоу из предыдущего задания. В целом вы своим макетом передали только общую тематику. А мы же ведь делаем флоу, чтобы потом было проще сделать этот самый прототип уже в Figma. Чтобы все смысловые детали были уже проработаны и мы просто отобразили их графически. В вашем флоу из предыдущего урока много экранов и взаимодействий, к сожалению вы их не показали.

Буду рада если переделаете и отправите на проверку снова.

Задание 4

Вы очень большая умничка. Впервые за все проверенные мною домашние задания, я вижу чтобы человек полностью отрисовал полный пользовательский путь на такое количество экранов! Так держать. Думаю эта работа была очень полезной для вас.

Александр29 апреля 2021 18:36  
Здравствуйте, проверьте пожалуйста ДЗ:
1. Можно в режиме презентации https://www.figma.com/file/Ue7bkDWqpWTzAr8YiZBtoS/SPACEX
2. https://www.figma.com/file/AYzDsZcVUNBtJQUSjEmJOm/ICONS
3. https://www.figma.com/file/4mTk3bTdNAVWEGndenQzFU/Untitled

Комментарий frusia.pro: Добрый вечер

Задание 1

Вы взяли хороший пример для обучения, сайт не слишком сложный, но позволяет обратить внимание на размеры деталей. Супер!

Задание 2

В целом иконки отрисовали отлично. Чтобы было идеально вам стоит обратить внимание на иконку галочки в первом ряду (она немного вытянута, будто искажена) и иконку AZ со стрелкой (стрелка слишком угловата, ей нужно добавить скругления, как на остальных фигурах).

Задание 3

Молодец, вайрфреймы хорошие, довольно детальные и грамотно сделаны. Продолжайте выполнять задания!

Владимир21 апреля 2021 06:35  
https://www.figma.com/file/OwHmODPToeIpKKbDEs4sgx/2?node-id=0%3A1

Комментарий frusia.pro: Добрый день, вы отрисовали 9 иконок и отлично справились с вторым заданием, замечаний нет. Жду остальные задания

Настя26 марта 2021 08:35  
Доброго времени суток! Огромное спасибо за задания)

1. Иконки https://www.figma.com/file/5J51nZpbLYLtI9sZeKeacN/%D0%98%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B8?node-id=0%3A1

2. С вайрфлоу решила на 1 окне сделать, чтобы если я делаю что-то ошибочно, не плодить ошибки далее)
https://www.figma.com/file/uLGXkg8UvrxS6kG6858jEs/Untitled-Copy?node-id=0%3A1

3. https://www.figma.com/file/lGEkztWtxdorgBYZyvHPan/%D0%93%D0%BB-%D1%81%D1%82%D1%80-ivi?node-id=0%3A1

Комментарий frusia.pro: Добрый вечер

Задание 2

Все, кроме первой иконки нарисованы отлично. В первой иконке искажена форма кружков, поэтому она не совсем передает суть.

Задание 3

В целом во флоу нет ошибок, но было бы хорошо если бы вы прикрепили ссылку на предыдущее задание, где вы рисовали флоу от руки.

Задание 4

Вы нарисовали только один экран сайта, но все выглядит хорошо, очень похоже на оригинальный сайт. Молодец!

Serhio4 января 2021 17:51  
Корректная ссылка
https://www.figma.com/file/AKRUQrNAPzg4XyoRe9bqSi/Untitled?node-id=0%3A1
Иконки
https://www.figma.com/file/0pr0HTLmNgEXKEt7Q6V4d6/Untitled?node-id=0%3A1

Комментарий frusia.pro:

Задание 1

Отлично. Было бы хорошо, если бы вы расписали, с какими трудностями столкнулись при выполнении этого задания. Могу придраться к диагональным надписям "Black Friday" в цветных прямоугольниках, так как это растровые изображения, а не текстовые блоки.

Задание 2

Вы исправили все отмеченные мной моменты, замечательно!

Хорошо справились, продолжайте обучение.

Serhio14 декабря 2020 23:31  
Добрый вечер
https://www.figma.com/file/xhHeIutfErisEdjcp9yqqG/Untitled?node-id=0%3A1
https://www.figma.com/file/0pr0HTLmNgEXKEt7Q6V4d6/Untitled?node-id=0%3A1
https://www.figma.com/file/JQ8DuaLIGotuk45GATWfPI/Untitled?node-id=0%3A1

Комментарий frusia.pro: Добрый вечер

Задание 1

Первая ссылка не работает, получаю сообщение "File not found". Пришлите рабочую ссылку.

Задание 2

Иконки отрисованы хорошо, отлично справились. Есть пару мелких замечаний:

  • Третья иконка слева сверху. Обратите внимание, что высота всех иконок должна быть примерно одинаковой, у вас эта иконка значительно выше остальных;
  • третья иконка справа в среднем ряду. У вас получилась отраженная галочка, хотя по задумке – это стрелка вниз;
  • крайняя иконка справа внизу. У вас получилось, что внутри белых элементов кружки, хотя это два ряда зубов.

Задание 3

Вижу вайрфлоу по сценарию просмотра деталей курса, хорошая работа.

В целом хорошо, жду первое задание.

Анастасия9 ноября 2020 16:38  
1-е задание: https://www.figma.com/file/E1zoCNyGwFm7r4l1UhnZrG/lesson-4-task-1?node-id=0%3A1
2-е задание: https://www.figma.com/file/jkn4VxRMCBXUcEh3PInOXM/lesson-4-task-2?node-id=0%3A1
3-е задание: https://www.figma.com/file/SFZBxzWJqS9Kbt4BA52l4D/lesson-4-task-3?node-id=0%3A1

Комментарий frusia.pro:

Задание 1

Отлично сделали, молодец. Подметила что в вашем дизайне правильная величина контейнера, шрифтов и кнопок.

Задание 2

С иконками вы тоже справились.

Задание 3

Вы молодец, что отрисовали все экраны флоу так подробно. Хорошая практика. Есть небольшое замечание: все таки когда рисуем флоу уже в графическом редакторе, нужно соблюдать одинаковые величины и отступы (посмотрите пожалуйста скрин по ссылке) http://prntscr.com/vsghch .

Люба Фурсеева23 июня 2020 23:45  
Мария, стараюсь, спасибо!
Мария23 июня 2020 13:21  
Все расписано понятно и доступно!
Люба Фурсеева11 июня 2020 19:19  
Alexander, спасибо! Следующий урок уже готов. Будет опубликован 13 июня.
Alexander 11 июня 2020 14:29  
отличные уроки! с нетерпением жду очередной!

Чтобы начать обучение, проходить тесты и отслеживать прогресс, вам нужно записаться на курс. Это бесплатно.