Урок 6. Инструменты дизайнера

Модуль 1. Введение в UX/UI дизайн.
Бесплатный курс по UX/UI дизайну с нуля для новичка

Существует широкий спектр программ, которые используют UX/UI дизайнеры. Для начала и в большинстве случаев достаточно знать лишь Figma, но со временем вы будете развиваться и можете захотеть попробовать новые программы. Например, если вы углубитесь в создание интерактивных прототипов, то вам может понадобиться Protopie. После ознакомления вы будете ориентироваться в современных программах и сможете выбрать, что вам нужно.

Освоив одну программу, сможете быстро перейти на другую — отличия минимальны. Например, программа Framer X практически один в один переняла базовый функционал Figma с добавлением своих уникальных фишек.

Также углубимся в теорию и посмотрим, что такое векторная и растровая графика и в чем заключаются их отличия. А какие инструменты используются для работы с ними.

Инструменты UX-дизайнера

  • Блокнот та маркер – дозволяє швидко створювати грубі нариси вайрфреймів, робити замальовки юзер флоу.
  • Незамінний інструмент на ранніх етапах.

  • Figma — ідеально підходить для всіх завдань. Дозволяє навіть створювати інтерактивні прототипи із простою анімацією та запускати їх на смартфоні. Працює на усіх платформах (Windows, MacOS, Linux) та у браузері. В комплекті є безкоштовний набір вайрфреймів.
  • Figma має безкоштовний тариф, що є ідеальним для новачків та студентів. Платні тарифи починаються від 12$/міс та надають безліч додаткових функцій.

  • Adobe XD — аналог та конкурент Figma. Легко інтегрується з іншими продуктами Adobe, але має низку недоліків, наприклад відсутність додаткових плагінів. Також Adobe XD не працює із браузера, лише з десктопної програми. Ну і найважливіше – Figma забезпечує реальну співпрацю в режимі реального часу: кілька дизайнерів можуть одночасно працювати над одним проєктом, обмінюючись коментарями та правками прямо у хмарі. У Adobe XD ця функціональність представлена менш інтегрованою, що може ускладнювати командну роботу, особливо у великих проєктах.;
  • Тарифи за користування Adobe XD стартують від 9,99$/міс.

  • Penpot — повністю безплатний open source інструмент для дизайну та прототипування, створений для забезпечення гнучкої, колаборативної роботи між дизайнерами та розробниками. Ви можете працювати з Penpot через браузер, а також мати можливість самостійно хостити сервіс, якщо потрібно зберегти дані в корпоративному середовищі.
  • Насправді Penpot дуже потужний конкурент Figma та аналогічних платних рішень. На мою думку, він стане доволі популярним, це лише питання часу.

  • Axure — надає розширені можливості по роботі з інтерактивними прототипами. Є можливість розробляти складні сценарії взаємодії та генерувати HTML, що дозволяє вбудовувати Google Analytics (або будь-який інший сервіс для відстеження поведінки користувачів) та проводити складні віддалені usability-тести.
  • Найдешевший тариф Axure обійдеться вам у 29$/міс.

  • Framer X – це потужний інструмент для створення інтерактивних прототипів з можливістю інтеграції React-компонентів, що дозволяє дизайнерам і розробникам працювати спільно та створювати високодинамічні інтерфейси. Має безкоштовний план, який дозволяє створювати нескладні прототипи.
  • Розширені можливості обійдуться приблизно у 25$/міс.

  • Protopie – це програма для створення інтерактивних прототипів, яка дозволяє дизайнерам моделювати реалістичні взаємодії без необхідності програмування. Вам будуть доступні можливості закласти в управління прототипом жести, а також прописати логічні умови до кожного компоненту. Інтегрується з Figma та Adobe XD.
  • Має безкоштовний план. Додатковий функціонал від 13$/міс.

Приложения для UX-дизайна

Инструменты UI-дизайнера

Каждая из этих программ прекрасно справляется со всеми задачами UI-дизайнера. После изучения Figma вы быстро освоите остальные, если будет нужно.

  • Figma – однозначный лидер списка. Предоставляет самые широкие возможности для UI-дизайнера и работает на всех платформах (Windows, MacOS, Linux) и даже в браузере. При этом делает это очень быстро и бесплатно. А если вы работаете в команде, то от 12$ в месяц.
  • Стоит отметить, что Adobe XD и Sketch (редактор только под macOS) способны выполнять практически все те же функции. Но их популярность среди дизайнеров сильно упала за последние годы из-за развития функций Figma: плагинов, расширенных автолейаутов, удобного интерфейса и т.д.

  • Framer X – это мощный инструмент для создания интерактивных прототипов. Для UI-дизайнера может быть интересным вариантом для тестирования готового дизайна, а также имеет много возможностей, чтобы показать анимацию и логику взаимодействия с интерфейсом.
  • Есть бесплатный и платный планы (от 25$/мес).

  • Adobe Photoshop – ключевой инструмент для работы с растровой графикой, ретуши, цифрового рисования и создания визуальных эффектов. Чаще всего UI-дизайнеры используют фотошоп, если нужна дополнительная работа с растровым контентом. Например, создание баннеров или обработка фотографий.
  • Фотошоп является платным. Подписка стартует от 12$/мес (при условии годовой подписки).

  • Principle – инструмент для создания интерактивных анимаций и анимационных прототипов, который помогает продемонстрировать, как интерфейс реагирует на действия пользователя. Преимуществом является возможность генерировать как видео в формате mp4, так и gif. Использовать программу можно также для генерации гифок или видео для собственного портфолио.
  • Principle стоит 129$, работает по принципу одноразовой покупки. Также доступен пробный период – 14 дней. Интересно, что программа будет считать только дни, в которые вы ее используете.

Программы для UI-дизайна

Инструменты графического дизайнера

В зависимости от предпочтений и стилистики графического дизайнера может использоваться как растровый, так и векторный редактор.

  • Illustrator – мощный платный векторный графический редактор для платформ Windows и MacOS от компании Adobe. Используется для отрисовки и редактирования иконок и иллюстраций;
  • Photoshop – мощный платный растровый редактор от той же компании. Наверное, это самый функциональный растровый редактор из существующих. Позволяет ретушировать и изменять фотографии, создавать коллажи;
  • CorelDRAW – программа для работы с векторной графикой, версткой и обработкой изображений.

В списке нет Figma и Xd, хотя они тоже позволяют работать с векторной графикой, рисовать иконки и иллюстрации (чего нам будет вполне достаточно для начала). Но графические дизайнеры в большинстве случаев выбирают адобовские продукты, потому что они заточены для создания логотипов, рисования иллюстраций, создания коллажей. И что важно – файлов для печати. Потому что имеют специальный цветовой профиль (CMYK).

Программы для графического дизайна

Виды графики

Графические ресурсы делятся на растровые и векторные. Когда вы начнете практиковаться, вы увидите как это влияет на работу. Сейчас я могу лишь объяснить это теоретически.

Векторная графика

Векторная графика описывает изображение с помощью математических формул, а точнее кривых Безье. Такое изображение не теряет качества при увеличении по сравнению с растровым. В этом его главное преимущество. Используется преимущественно для логотипов, иконок, иллюстраций. Кстати, Figma, Sketch, Penpot и Xd являются векторными редакторами, но и имеют минимальный набор функций для работы с растровыми изображениями.

Растровая графика

Растровая графика описывает изображение с помощью набора цветных точек. При увеличении такого изображения можно наблюдать пиксели — наименьшие элементы квадратной формы. Используется для фотографий и иллюстраций с большим количеством цветов. Photoshop является самым мощным растровым редактором, хотя и умеет работать с векторными фигурами.

Если открыть растровое и векторное изображение в соответствующих редакторах и увеличить их, мы увидим, что:

  • Увеличенный растр является сеткой пикселей;
  • Увеличенный вектор рисуется с такой же качеством и состоит из точек и кривых, которые определяют как отрисовать линии.

Отличия векторной и растровой графики

Домашнее задание

С этого момента этот курс рассчитан на самостоятельное изучение и выполнение домашних заданий. Понимаю, что некоторые задания могут быть непростыми для вас.

Для дополнительной поддержки воспользуйтесь чатом в телеграме. Здесь вы сможете задать вопросы, касающиеся уроков, или просмотреть примеры правильного выполнения от других учеников.

Чат недоступен для граждан россии.


Домашнее задание в процессе разработки.

Выводы

Этот урок должен был предоставить вам информацию о актуальных программах, в которых работает современный UX/UI дизайнер! Запрос на знание этих программ вы будете встречать в большинстве вакансий. Как видите, почти весь софт является платным, но чтобы изучить и пользоваться Figma (на данный момент самым популярным инструментом), не нужно покупать подписку. Наш следующий большой модуль будет посвящен изучению этой программы.

Подписывайтесь на меня в Instagram @frusia.pro, чтобы не пропустить анонсы новых уроков и получать полезные советы для UX/UI дизайнеров, в частности о создании портфолио и поиске работы. В ленте на вас ждет множество практических постов, которые помогут вам совершенствоваться в дизайне каждый день. Присоединяйтесь и развивайте свою профессиональную мастерство вместе со мной!

Пройти тест

Чтобы урок был засчитан как пройденный, вам нужно правильно ответить на 80% вопросов из теста. Чтобы пройти тест и проверить свои знания, вам нужно войти в систему и записаться на курс или зарегистрироваться, если вы еще этого не сделали.

Пройти тест