Урок 2. Процес створення вебсайту

Модуль 1. Введення в UX/UI дизайн.
Безкоштовний ввідний курс по UX/UI дизайну для початківця

Щоб почати навчання, проходити тести і відслідкувати прогрес, треба записать на курс. Це безкоштовно.

Створення сайту вимагає злагодженої роботи команди спеціалістів. Давайте розберемося, в якій послідовності та ким розробляються веб-сайти; яке місце в цьому процесі займає UX/UI дизайн.

Хочу звернути увагу, що у цьому уроці все написано максимально простою мовою, щоб було простіше зрозуміти суть процесу. Коли це буде засвоєно, я перейду до спеціальних термінів вже у наступному уроці.

Але без нових слів сьогодні не обійдеться.

Веб-сайт можна назвати веб-застосунком, якщо він має не тільки статичний набір сторінок, але й включає тісну взаємодію з користувачем та реакцію на його кроки для вирішення додаткових завдань (крім надання інформації).

Приклад сайту: персональний блог. Приклад Веб-програми: генератор логотипу на основі ваших вподобань, який працює з використанням нейромереж.

Чим складніший проект, тим більше фахівців потрібно задіяти і тим більше етапів треба пройти. Далі усі етапи розробки веб-сайту, в яких бере участь UX/UI дизайнер, позначені галочкою 

Зверніть увагу, що у кожної компанії власні процеси, тому етапи, іх складові і навіть послідовність можуть дещо відрізнятись. У великих корпораціях кроки можуть бути більш складними, а у маленьких студіях самих етапів буде менше.

Етап 1. Аналітика, збір інформації, написання технічного завдання

Перед початком розробки ризикованого проєкту, наприклад стартапу є сенс провести дослідження ринку: спробувати проаналізувати конкурентів, спрогнозувати прибуток. Цим займаються, як бізнес-аналітики, так і консалтингові компанії. Часто аналізом та збиранням інформації про проєкт займається UX-дизайнер.

Етап зустрічається на високобюджетних проєктах. Іноді бізнес-аналітиків тримають у штаті на постійній основі для проведення нових досліджень.

На основі зібраної інформації та проведеного аналізу пишеться технічне завдання – докладний опис вимог та необхідних функцій, які повинен мати веб-сайт після закінчення розробки. Менеджер проєктів та product owner (читається як продукт овнер) також займаються написанням технічної документації.

Етап 2. Пошук референсів, створення мудбордів

Після затвердження концепції, технічне завдання передається UX/UI дизайнеру для пошуку UX-рішень і візуального стилю. Тобто, ми шукаємо серед вже існуючих сайтів і намагаємося «вгадати», що сподобається клієнту. Для цього часто використовують такі сайти, як Behance та Dribbble. Усі знайдені вдалі приклади збираються до колекції, яка називається moodboard (читається як мудборд).

Далі мудборди показують замовнику та відмічають, що йому сподобалося, а що ні. Цей етап дозволяє заощадити час і пропустити багато невдалих спроб знайти відповідний візуальний стиль.

Етап 3. UX–дизайн

На цьому етапі UX–дизайнер починає проектувати досвід користувача. Тобто він придумує, як користувач буде працювати з системою. Залежно від деталізації та опрацювання технічного завдання може знадобитися:

  • Виявити типових користувачів та їх завдання — дозволяє зрозуміти хто і як буде користуватись веб-сайтом, прописати кожну функцію у вигляді послідовності дій:User story
  • Розбити веб-сайт на екрани і показати їх у вигляді схеми. Логіка переходів між екранами задається саме на цьому етапі:User flow
  • Відмалювати скетчі екранів — на основі попередніх етапів UX–дизайнер визначає розташування та розміри елементів інтерфейсу. На цьому етапі кольори і візуальний стиль ігноруються, зазвичай все малюється в чорно-білих або сірих кольорах. Нижче зображений один і той самий малюнок екрану виконаний у різних стилях, що ніяк не впливає на закладений зміст: Скетчі екрану
  • Створити інтерактивні екрани – на основі попередніх начерків UX–дизайнер робить інтерфейс, з яким може взаємодіяти користувач (він стає інтерактивним). Тобто ви можете натискати на кнопочки і веб-сайт буде на це реагувати (наприклад, переходити між екранами). При цьому ви заощаджуєте час, оскільки програмування не потрібне. Вже зараз ви зможете протестувати своє рішення на реальних користувачах, адже інтерфейс працює наче у браузері. Мабуть, це один із найбільш вражаючих та корисних етапів. Ви можете провести дослідження і подивитися, як користувачі виконують певні завдання, з якими проблеми зіштовхуються і тут же їх виправити. Прототип

Для простих веб-сайтів, наприклад, сайти-візитки, блоги, інтернет-магазини достатньо відмалювати лише скетчі екранів (у студіях часто ігнорується і цей етап). Це і логічно, адже ці види сайтів можуть бути настільки детально відпрацьовані, що UX–дизайн і так очевидний.

Але не варто недооцінювати цей етап для складних та унікальних веб-додатків. Наприклад, вам потрібно створити інтерфейс для підрахунку калорій та нутрієнтів на основі вашого раціону. Це завдання можна вирішити безліччю способів, але виявити найкращий на основі лише статичних начерків неможливо. А ось протестувавши інтерфейс на користувачах та отримавши їх відгуки, вже можна робити висновки.

Етап 4. UI–дизайн

Коли визначилися зі скетчами всіх екранів UI дизайнер працює над пошуком візуального стилю: підбирає кольорову гаму, шрифти, іконки, вибудовує сітку та відмальовує ключові скетчі з попереднього етапу.

Коли візуальний стиль затверджений замовником, відмальовується решта екранів. Важливо розуміти, що на цьому етапі вирішується, як має виглядати сайт після завершення розробки (на відміну від попереднього етапу, де визначалася структура кожного екрана).

UX UI

Етап 5. Презентація проєкту

Після того, як усі екрани відмальовано UX/UI дизайнер готує презентацію проєкту.

Зазвичай достатньо статичної презентації, але надалі ми познайомимося з інтерактивними прототипами. Дивіться приклад нижче та зверніть увагу на анімацію появи елементів та що відбувається, коли користувач клацає на картку фільму.

Анімація інтерактивного прототипу з моушн-дизайном

Етап 6. Експорт ресурсів

Після успішної презентації та затвердження проект переходить у стадію верстки та програмування. Вони можуть виконуватись паралельно. Щоб почати верстати Frontend–розробникам потрібні всі іконки, картинки, ілюстрації в окремих файлах, які називають ресурсами.

Підготовку та експорт ресурсів виконує UX/UI–дизайнер. Що таке верстка, пояснює наступний параграф.

Етап 7. Верстка (HTML/CSS/JS)

Верстка – це написання коду, що дозволяє отримати статичні сторінки без переходів між екранами. Такі сторінки мають всі елементи інтерфейсу, візуально все виглядає, як готовий продукт. Ці сторінки відкриваються в браузері, але як тільки ви натискаєте якусь кнопку або хочете перейти за посиланням (намагаєтесь взаємодіяти) — нічого не відбувається.

Проводячи аналогію з мікрохвильовою піччю на цьому етапі верстальники створюють лише лицьову панель з ручками, дверима та корпус — це frontend (читається як фронтенд). Інші деталі (магнетрон, керуюча плата, ролер), які забезпечують функціональність пристрою відсутні.

Цю роботу виконують верстальники і frontend-розробники з використанням таких технологій:

  • HTML (HyperText Markup Language) — мова гіпертекстової розмітки, за допомогою якої задаються елементи веб-сторінки та її вміст;
  • CSS (Cascading Style Sheets) — каскадні таблиці стилів, за допомогою яких задається зовнішній вигляд елементів, які ми створили за допомогою HTML;
  • JS (JavaScript) — мова програмування, за допомогою якої можна «оживити» деякі елементи інтерфейсу: додати мікроанімацію, змусити працювати слайдер і так далі.

Часто використовують frontend–фрейморки — набір інструментів та готових до використання компонентів, які працюють на основі HTML, CSS та JS. Це значно зменшує час розробки.

Bootstrap — найпопулярніший frontend–фреймворк, який включає шаблони оформлення для веб–форм, кнопок, міток, типографіки, блоків навігації та інших компонентів.

Набір компонентів Bootstrap

Етап 8. Програмування

Програмісти або backend–розробники (читається, як бекенд) займаються створенням функціональної частини сайту, всього того, що змушує працювати елементи лицьової панелі мікрохвильової печі (frontend). Вся ця система невидима і захована всередині, але саме вона дозволяє веб-сайту реагувати на дії користувачів. У мікрохвильовій печі це буде магнітрон, керуюча плата та роллер — backend.

Backend-розробники використовують широкий спектр мов програмування та технологій. Наведу лише кілька із них:

  • HTML, CSS & JS — все те, що використовують верстальщики;
  • PHP (PHP: Hypertext Preprocessor) — мова програмування, що широко використовується для розробки веб-додатків. Щоб ви розуміли суть, мова PHP дозволяє динамічно генерувати HTML–код, у відповідь на обставини, що склалися, і дії користувачів;
  • MySQL — система керування базами даних. Дозволяє веб-сайтам зберігати та обробляти інформацію. Наприклад, облікові записи користувачів та їх повідомлення у соціальній мережі зберігаються у базах данних.

Не варто лякатися програмування, як і в дизайні там все придумано так, щоб його інструменти забезпечували максимальну гнучкість та ефективність при вирішенні завдань.

Більш того, в багато графічних редакторах вбудована мова програмування схожа на JavaScript (та сама, яку використовують верстальщики і frontend–розробники). Це дозволяє автоматизувати рутинні дії.

Наведу реальний приклад із області графічного дизайну. Вам потрібно намалювати 10 000 (десять тисяч) квитків з унікальним штрих-кодом, посадковим місцем і зберегти кожен з них в окремому файлі. Вручну у вас підуть на це тижні роботи. Крім того, що більше квитків, тим вище шанс помилитися. Написавши скрипт в Adobe Illustrator на мові програмування JavaScript та виконавши його, ви отримаєте всі необхідні матеріали протягом 10 хвилин.

Adobe Illustrator Scripting Reference

Етап 9. Тестування

У процесі розробки кожна нова функція ретельно перевіряється тестувальниками та QA–фахівцями (QA читається кьюей – Quality Assurance в перекладі перевірка якості):

  • Вручну — тестувальник запускає сайт і проходиться по усім сценаріям користувачів, намагаючись виявити помилки у роботі;
  • Автоматично — QA-спеціаліст пише скрипт, який запускає справжній браузер та виконує всі дії замість людини.
Іноді для тестування залучаються звичайні користувачі, але їх попереджають, що сайт ще не готовий і може містити помилки. Це називається відкритим бета-тестуванням.

Етап 10. Деплой

Deploy (читається як деплой) або розгортання веб-сайту — це процес перенесення та запуску сайту на сервері в мережі Інтернет. Справа в тому, що розробка сайту виконується локально. Тобто сайт, який розробляється не доступний в Інтернеті взагалі.

Системні адміністратори та devops–інженери (читається як девопс) забезпечують безперебійну роботу веб-сайту. До речі, ці роботи виконуються в терміналі, який використовує символьний графічний інтерфейс.

Домашнє завдання

Відтепер цей курс розрахований на самостійне вивчення та виконання домашніх завдань. Розумію, що деякі завдання можуть бути непростими для вас.

Для додаткової підтримки скористайтесь чатом у телеграмі. Тут ви зможете поставити запитання, що стосуються уроків або переглянути приклади правильного виконання від інших учнів.

Чат недоступний для громадян росії.

Прочитайте статтю Професії IT сфери: огляд посад. Вона містить додаткові спеціальності, про які жодного слова не сказано в цьому уроці. Добре подумайте і вкажіть ці нові спеціальності, а також етап, на якому вони задіяні. Спробуйте пояснити свою думку. Якщо для якогось етапу ви не знайшли нову спеціальність, то його пропускаємо.

Відповіді надсилайте в дірект в Instagram @frusia.pro. Вкажіть, що це другий урок або залишайте коментар тут під уроком. По кожній домашці дам відповідь.

Висновки

Тепер ми знаємо, з яких кроків складається процес створення нового сайту та які фахівці у цьому беруть участь. У наступній частині ми сконцентруємося на типових завданнях UX/UI–дизайнера та розберемося, які програми для цього використовуються.

Підписуйтесь на мене в Instagram @frusia.pro, будьте в курсі анонсів нових уроків, дивіться перевірки домашніх завдань у сторіс, ставте запитання, а також на вас чекає безліч корисних постів про дизайн.

Пройти тест

Щоб урок зарахувався, як пройдений, вам потрібно правильно відповісти на 80% питань з тесту. Щоб пройти тест і перевірити свої знання, вам треба увійти в систему та записатись на курс або зареєструватись, якщо ви ще цього не зробили.

Пройти тест

Залиште коментар

Поставте повзунок у фіолетову зону

Коментарі

Daria Sytnyk2 травня 2024 14:09  
1 Етап: Бізнес-аналітик
2 Етап: Graphic Designer, Product Designer,Art-Director
3 Етап: Motion Designer
4 Етап: Graphic Designer,Product Designer
5 Етап: Art-Director,Product Manager, Project Manager
7 Етап: Web-розробники ,Mobile-розробники
8 Етап: Розробники-архітектори
9 Етап: QC
10 Етап: DevOps

Через великий наплив охочих проходити курс я роблю перевірку домашніх завдань платною. 30$ (по поточному курсу), 10% перекажу ЗСУ. За один донат перевірю домашки до усіх уроків.

За реквізитами пишіть в дірект Інстаграму @frusia.pro

скажена черепахаUkraine flag підтримує ЗСУ 6 листопада 2023 11:36  
Уявімо собі одного СЕО. Його нещодавно схедхантив HR та офіційно оформив на роботу рекрутер. У такого СЕО виникає якесь бачення нового вектору розвитку компанії, він дає завдання бізнес-аналітикам, що збирають інформацію про ринок та конкурентів (Етап 1). Пізніше СЕО каже про своє бачення колегам ССО, СТО, СFO. Їм подобається, вони в захваті сьорбають чай, який їм приготував Office Manager. Приймається рішення створити команду працівників, на чолі з Product Manager. Останній набирає до себе в команду дизайнерів. Починається робота.

Етап 2. За пошук референсів, створення мудбордів відповідає головний дизайнер, робити це може UX/UI дизайнер, Graphic Designer. Мені здається, що всі з відділу дизайну долучаються, але відповідає хтось один.

На етапах 3-4 головним стає UX/UI дизайнер, за потребою долучаються Graphic Designer, Motion Designer чи VR/AR Designer.

Етап 5. За презентацію проєкту відповідальний Product Manager разом з Art-Director.

Етап 6. Експортує ресурси в ідеалі Graphic Designer.

Етап 7. За верстку (HTML/CSS/JS) відповідає Tech Lead / Team Lead, що курує такими спеціалістами як Front End Developer на етапі верстки та Back End Developer на етапі Програмування (Етап 8).

Потім продукт тестують QC та QA-тестувальники (Етап 9).

В процесі перенесення та запуску сайту на сервері в мережі Інтернет беруть участь девопс-інженери (Етап 10).

Потім починається маркетинг та просування.

Коментар frusia.pro:

Дуже креативно почали, я прямо захопилась. Єдине що, все ж корпоративна культура в айті не передбачає такого поняття як обслуговування, тому офіс-менеджер скоріше за все змовить смачні чаї на вибір, але робити їх доведеться самостійно

Етап 6. Експорт ресурсів насправді зазвичай діло того дизайнера, хто з цими ресурсами працював, не обовʼязково Graphic Designer.

Усі інші етапи правильно розписані. Бачу, що ви сформували правильне розуміння про роботу над проєктами в IT-сфері. Переходьте до наступного уроку.

Карина Ukraine flag підтримує ЗСУ 24 жовтня 2022 14:46  
Етап 1. СЕО, СОО, ССО,Product Manager,
Етап 2. Graphic Designer,Product Designer,Motion Designer,VR/AR Designer,Art-Director
Етап 3. Product Designer
Етап 4. Graphic Designer,Motion Designer
Етап 5. Product Manager, Motion Designer
Етап 6. UX/UI–дизайнер
Етап 7.Front End Developer
Етап 8.Back End Developer
Етап 9. QC
Етап 10.Системні адміністратори та devops–інженери

Коментар frusia.pro:

Надіслала відповідь на цей коментар у діректі в інстаграмі, де ви продублювали його.

Валерія ВодяшинаUkraine flag підтримує ЗСУ 24 вересня 2022 22:52  
Привіт! ДЗ до 2 уроку. Додала ті, яких не має у статті:
Етап 1. Аналітика, збір інформації, написання тз: CEO, COO, UX (User Experience) Writer, Scrum Master, Project Manager, Marketing Specialist.
Етап 2. Пошук референсів, moodboards: весь відділ дизайну в залежності від проекту та його задач (UX/UI дизайнер,графічний дизайнер, моушн дизайнер, Product Designer, VR/AR Designer) та Art-Director, як керівник.
Етап 3. UX-дизайн. Art Director для затверждення, Project Manager для комунікації з клієнтом, UX (User Experience) Writer.
Етап 4. UI-дизайн. Графічний дизайнер, моушн дизайнер
Етап 5. Презентація проекта. Project Manager, Delivery Manager
Етап 7. Верстка. Front End Developer, Markup developer
Етап 8. Бекенд-розробка. Back End Developer, Tech Lead/Team Lead.
Етап 9. Тестування. QC, QA.
Етап 10. Деплой. Сисадмін, DevOps.

Люба, хотіла зазначити невеличку невідповідність щодо термінів. До програмування можна віднести всі роботи, де розробники пишуть код на мовах программування. Тобто робота Front End Developer також відноситься до “Програмування”. Можливо, краще розбити етапи на Верстка, Кліентська частина (фронтент) та Серверна розробка (бекенд). Бо у компаніях дійсно фронти можуть верстати, але не всі верстальники/Markup developer можуть писати логіку для клієнтської частини.

Коментар frusia.pro:

Привіт!

По всім етапам все правильно, ви дуже добре розібрались! Лише напевно на першому етапі не задіяний UX Writer, але це дрібниця.

По вашому коментарю також погоджуюсь, в ідеалі етапи верстки та клієнтська частина можуть бути розділені, але я їх об'єднала через те, що звичайно ці дві частини робить одна і та сама людина, а саме frontend-розробник. Думаю, що існують компанії де верстальники працюють окремо

Ви гарно освоїли матеріал, переходьте до наступного уроку

Yuliya LepenkoUkraine flag підтримує ЗСУ 3 вересня 2022 15:10  
ДЗ до 2 уроку
Етап 1: аналітика, збір інформації, написання тз. СЕО, Lead Generator, Business Analyst
Етап 2: пошук референсів, moodboards. Project Manager, UX/UI-дизайнер
Етап 3: UX- дизайн. UX Designer
Етап 4: UI-дизайн. Product Designer, Motion Designer, Art-Director
Етап 5:презентація проекту. UX/UI-дизайнер, Art-Director, Project Manager, Motion Designer
Етап 6: експорт ресурсів. UX/UI-дизайнер
Етап 7:верстка. Front End Developer
Етап 8: програмування. Back End Developer, Сисадмин
Етап 9:тестування. QC, QA
Етап 10: deploy. Сисадмін, DevOps

Коментар frusia.pro:

Усі професії, що ви зазначили відповідають етапам. Добре розібрались, молодець!

ВарвараUkraine flag підтримує ЗСУ 26 серпня 2022 18:43  
Етап розробки та запуску проєкту:
CEO, COO, CCO, Lead Generator, Sales Manager
Етап аналітики, пошуку інформації та написання ТЗ:
Lead Generator, Project Manager, Product Manager, Tech Lead / Team Lead
Етап пошуку референсів та створення мудборду:
Graphic Designer, Product Designer, Motion Designer, Art-Director
Етап UX-дизайну:
Product Designer, UX Writer
Етап UI-дизайну:
Graphic Designer, Product Designer, Motion Designer
Етап презентації проєкту:
Project Manager, Product Manager, Art-Director,
Етап експорту ресурсів:
Graphic Designer, Product Designer, Motion Designer
Етап 4 в 1, верстка, програмування, тестування, деплой:
Project Manager, Product Manager, Tech Lead / Team Lead, QC, DevOps, Delivery Manager
Опісля всього, просуванням проєкту займаються:
SMM, Marketing Specialist, Таргетолог

Коментар frusia.pro:

Привіт! Вибачте за затримку з перевіркою (була неділю у відпустці).

Кожний етап ви зазначили правильно, маю лише одне зауваження. На етапах верстки, програмування, тестування та деплою, проджект та продукт менеджери напряму не задіяні (так як не володіють відповідними технічними навичками), вони лише можуть слідкувати за процесом.

Тим не менше, ви дуже добре розібрались, переходьте до наступного уроку

Вікторія ГрищенкоUkraine flag підтримує ЗСУ 1 липня 2022 16:08  
Етап 1. Lead Generator, Sales Manager, Account Manager, Scrum Master, Project Manager, Product Manager.
Етап 2. Graphic Designer, Product Designer, Motion Designer.
Етап 3. Product Designer, UX Writer.
Етап 4. Graphic Designer, Product Designer, Motion Designer.
Етап 5. Art-Director, Product Designer.
Етап 6. Delivery Manager.
Етап 7-8. Tech Lead / Team Lead.
Етап 9. QC, Delivery Manager.
Етап 10. Адмін.

Коментар frusia.pro:

Привіт!

Етапи 1-5. Правильно.

Етапи 6. Експорт ресурсів виконують дизайнери. А delivery manager більше спілкується з замовником.

Етапи 7-10. Все правильно.

Все добре, переходьте до вивчення наступного уроку

Yana UsachovaUkraine flag підтримує ЗСУ 27 червня 2022 22:40  
1 етап: аналітика, збір інформації, написання ТЗ Project Manager , Product manager, Marketing Manager
2 етап: пошук референсів, створення мудбордів UX Designer
3 етап: UX дизайн Product Designer (створення проєкта сайту), Art-Director (функція контролю).
4 етап: UI дизайн Graphic Desigher, Art-Director, Motion Designer.
5 етап :презентація проєкту Art-Designer та компанія
6 етап: експорт ресурсів всі хто брав участь в 4 етапі та Team Lead.
7 етап: верстка Team Lead (функція контролю над розробниками).
8 етап: програмування Team Lead (для контролю над розробниками).
9 етап: тестування QC (аналіз тестування), Team Lead.
10 етап: деплой DevOps (забезпечення роботи серверу), Project manager, Product manager.
Далі етап просування сайту SMM, таргетолог, Marketing Manager.

Привіт!

Етапи 1-9. Все правильно.

Етап 10. Деплой не роблять Project/Product manager, але вони можуть дати команду це зробити.

Наступні етапи. Все правильно!

Ви добре розібрались з додатковими спеціальностями, які залучені у створенні сайту. Переходьте до наступного уроку

МаріяUkraine flag підтримує ЗСУ 20 червня 2022 15:53  
Етап 1: Аналітика, збір інформації, написання технічного завдання.
Під час створення нового проєкту бізнес-аналітики проводять аналітику попиту, пропозиції ринку, визначають конкурентоспроможність проєкту/компанії. Допомогти знайти потенційних клієнтів може Lead Generator і таргетолог. Отримана лідами інформація передається Sales Менеджеру, який укладає договір між клієнтом і компанією. Договір про співпрацю оформлюється Account Менеджером, надалі він відповідатиме за всі фінансові питання стосовно проєкту. Технічною документацією займається Проджект Менеджер, який виступає посередником між замовником і компанією, слідкує за тим, щоб команда проєкту працювала, звітується перед клієнтами.
Етап 2: Пошук референсів, створення мудбордів
На цьому етапі працюють різного роду дизайнери: окрім UI/UX, можуть бути залучені Graphic дизайнер для створення фірмового стилю, Motion дизайнер для роботи з анімацією, Product дизайнер для розробки дизайну для окремого продукту, керувати відділом дизайну може арт-директор.
Етап 3: UX–дизайн
Окрім самого UX-дизайнера залучити ще можна Product дизайнера та арт-директора, щоб визначити вектор розвитку дизайну. Для написання тексту може знадобитись UX writer чи копірайтер.
Етап 4: UI–дизайн
Для створення візуальної частини сайту можуть знадобитися різні спеціалісти: Graphic Designer, Motion Designer, VR/AR Designer.
Етап 5: Презентація
Презентацією проєкту також може займатися Product дизайнер, який відповідає за дизайн проєкту в цілому.
Етап 6: Експорт ресурсів
До цього етапу залучені всі спеціалісти, які займалися розробкою дизайну для проєкту. Ресурси передаються Фронтенд-девелоперу.
Етап 7: Верстка
Тех-лід/Тім-лід відповідає за команду розробки загалом (як фронтенд-, так і бекенд-розробники). На цьому етапі працює команда фронтенд-девелоперів.
Етап 8: Програмування
Тут також залучений Тех-лід/Тім-лід та команда бекенд-розробки.
Етап 9: Тестування
Команда тестувальників: QA, QC.
Етап 10: Деплой
Перенесенням сайту на інтернет-сервер займається Девопс. За безперебійну роботу веб-сайту на сервері відповідає Сисадмін.

Коментар frusia.pro:

Етап 1-10. Все правильно.

Ви дуже добре розібрались у всіх спеціальностях, що звичайно залучені у процесі розробки сайту. Сміливо переходьте до наступного уроку

АлінаUkraine flag підтримує ЗСУ 18 червня 2022 10:02  
Етап 1. Аналітика, збір інформації, написання технічного завдання .До першого етапу можна додати Lead Generator який займається пошуком потенційних клієнтів, згодом замовлення передають Sales Manager. Бізнес-аналітик впорається з збором інформації та аналізом ринку. Пізніше проект передають Project Manager який буде вести цей проект та пише ТЗ.

Етап 2. Пошук референсів, створення мудбордів. З цією задачею легко справиться SMM – спеціаліст, Graphic designer який відповідає за фірмовий стиль. Motion designer якщо необхідна анімація для кращого розуміння, що ми хочемо отримиати.

Етап 3. UX–дизайн. На цьому етапі може знадобитись допомога Product designer який працює з продуктом та знає всі функції та проблеми продукту. Для написання тексту – UX writer, Copywriter.

Етап 4. UI–дизайн. Для візуальної частини залучаємо таких спеціалістів як Motion designer, VR\AR designer, Graphic designer.

Етап 5. Презентація проєкту. За презентацію проєкту відповідає Product Manager(займається одним продуктом.

Етап 6. Експорт ресурсів. За експорт ресурсів відповідає команда дизайнерів.

Етап 7. Верстка (HTML/CSS/JS) Версткою займаються frontend developers. Це можуть бути як Web-розробники так і Mobile-розробники. За роботу верстальщиків відповідає Tech lead.

Етап 8. Програмування. Backend developers створюють функціональну частину сайту. Fronted створює функціонал безпосередньо для кінцевого користувача. За команду розробників відповідає Tech lead.

Етап 9. Тестування. Крім спеціалістів які тестують продукти вручну або автоматично, тестування можуть виконувати Marketing specialist або SMM

Етап 10. Деплой. За процес розгортання сайту відповідає Devops та Адмін.

Коментар frusia.pro:

Добрий вечір!

Етап 1. Правильно.

Етап 2. SMM-спеціаліст теоретично може це зробити, але звичайно не робить. Все ж таки це робота дизайнера.

Етап 3-8. Все правильно.

Етап 9. Маркетологи звичайно не проводять тестування.

Етап 10. Правильно.

Переходьте до наступного уроку

Ірина С.Ukraine flag підтримує ЗСУ 14 червня 2022 11:27  
Перед початком першого етапу можуть бути задіяні CEO, CCO, COO (для задумки нового проекту). Також тут може бути задіяний HR щоб знайти нового співробітника для виконання проекту, наприклад UA/UX дизайнера.
1 етап: аналітика, збір інформації, написання ТЗ. Думаю, що можуть бути задіяні Project Manager (веде проект), Product manager (якщо створюється новий продукт), Marketing Manager (аналізує ринок конкурентів, тобто з його інформація може допомогти створити сайт, який буде крщим ніж в конкурента, наприклад).
2 етап. Пошук референсів та створення мудбордів.
Product Manager, Project Manager також можуть бути задіяні для кращого пошуку і розуміння.
3 етап. UX-дизайн.
Product Designer, Graphic Desigher (створення графічного зображення для сайту), Art-Director (для контролю над робою дизайнерів).
4 етап. UI-дизайн.
Graphic Desigher, Art-Director, Motion Designer.
5 етап. Презентація проєкту.
Art-Designer, також можливо менеджери, що були задіяні до попередніх процесів (Project, Product).
6 етап. Експорт ресурсів.
Всі, хто брали участь в 4 етамі та можливо задіюється Team Lead.
7 етап. Верстка.
Team Lead (для контролю над розробниками).
8 етап. Програмування.
Team Lead (для контролю над розробниками).
9 етап. Тестування.
QC (для аналізу тестування), Team Lead.
10 етап. Деплой.
DevOps (для забезпечення роботи серверу).Project manager, Product manager.
Після цього етапу вже просуванням сайту займається SMM. Також задіюється таргетолог, маркетинг спеціаліст.

Коментар frusia.pro:

Добрий день!

Етап 1. Правильно.

Етап 2. Теоретично менеджери можуть бути задіяні, але цим звичайно займаються дизайнери.

Етап 3. Правильно, лише графічний дизайнер тут не задіяний, він працює вже у наступному етапі.

Етап 4-10. Все правильно, молодець!

Все добре, переходьте до наступного уроку

Анна СмірноваUkraine flag підтримує ЗСУ 3 червня 2022 15:36  
Етап 0: пошук клієнта, підписання контракту, запуск проєкту.
Спеціалісти: Lead Generator, Sales Manager, також можуть бути залучені CEO, CCO, COO
Етап 1: алагітика, пошук інформації, наисання ТЗ.
Спеціальісти (не всі одночасно, це можливі варіанти)))): Проджект менеджер, Продакт менеджер, Бізнес-Аналітик, UX дизайнер, Tech Lead і може Product Designer, Technical Writer може долучатись до написання ТЗ, по ідеї, для атаптування тех частини для розуміння клієнта перед узгодженням
Етап 2: пошук референсів і створення муд-борду.
Спеціалісти: UX (User Experience) Designer, UI (User Interface) Designer, Product Designer, Graphic Designer і може Art-Director
Етап 3: UX дизайн
Спеціалісти: UX (User Experience) Designer або може Product Designer і можливо ще залучаються Бізнес Аналітик та Art-Director десь тут може бути і робота для копірайтерів по наповненню сайту
Етап 4: UI
UI (User Interface) Designer, Graphic Designer, Product Designer, Motion Designer, і може Art-Director
Етап 5: презентація проєкту
Спеціалісти: Проджект/Продакт менеджер, може Арт директор, якщо він виступає як тім лід дизайнерської команди, Продакт дизайнер може, або UI/UX
Етап 6: передача матеріалів на розробку
Спеціалісти: усі, хто був залучений в UI частині)
Етап 7-8-9: верстка, тестування, деплой
Спеціалісти: Продакт/Проджект менеджер, Front End Developer,
Back End Developer, Tech Lead / Team Lead, якщо проєкт технічно складний, то може ще Архітектор, QC, QA, DevOps, Project manager/Product manager

Паралельно може залучатись Scrum master, Crisis manager ну і Акаунт менеджер для вирішення якихось питань на протязі проєкту.
Взагалі у кожної компанії свої процеси, і склад спеціалістів на різних етапах може відрізнятись)

Коментар frusia.pro:

Добрий вечір!

Ви все правильно вказали, молодець Дійсно у кожної компанії свої процеси і відповідно різні спеціалісти можуть залучатись. Переходьте до наступного уроку.

Надія Г.Ukraine flag підтримує ЗСУ 31 травня 2022 16:02  
Етап 1. CEO, CTO – задають вектори продукту, Project Manager - готує технічні завдання,бізнес-аналітик – збирає інформацію, CCO – відповідає за комерцію
Етап 2. Art-Director - задає основні вектори розвитку для дизайнерів, модерує роботу дизайнерів
Етап 3. Product Designer пропрацьовує основні функції та вирішує проблеми цього продукту, його покращенні., UX Writer, Technical Writer
Етап 4. Graphic Designer- відповідає за айдентику і фірмовий стиль. Часто створює дизайн для друкованої продукції, поліграфії, мерчу.
Етап 5. Product Manager- відповідає за презентацію, Motion Designer презентує замовнику за допомогою відео, як працюватиме його продукт після релізу.
Етап 8. Tech Lead / Team Lead - лідер команди розробки
Етап 9. QC (Quality Control) – аналізує роботу тестувальників
Етап 10.SMM (Social Media Marketing) , Marketing Specialist, Таргетолог, Copywriter - для просування продукту на сайті

Коментар frusia.pro:

Добрий вечір!

Все правильно, лише по останньому етапу коментар. Я так зрозуміла, що ви мали на увазі етап, який йде після деплою.

Все добре, переходьте до наступного уроку

Юля К.Ukraine flag підтримує ЗСУ 29 травня 2022 17:05  
етап 1:
UX Designer, CEO, CFO, CCO, COO, CTO, Lead Generator, Sales/Account/Crysis/Project/Product/.. Manager, Scrum Master

аналізують і досліджують ринок, задають вектор руху для проєкту\компанії, шукають та спілкуються з клієнтами, пишуть технічне завдання та тримають процес під контролем

етап 2:
Graphic Designer

дизайнер працює з візуалом, який би сподобався замовнику

етап 3:
Motion Designer, Product Designer, VR / AR Designer

дизайнер працює з “досвідом” потенційного користувача

етап 5:
Art-Director

продукт представляють клієнту

етап 7-8
Tech Lead / Team Lead розробників-архітекторів

вони залучені при верстці та програмуванні сайту

етап 10 (або після нього)
SMM (Social Media Marketing), Marketing Specialist, Таргетолог

популяризація продукту

Коментар frusia.pro:

Добрий вечір!

По всім етапам все правильно вказали, молодець! Рухайтесь далі

Дана. ЧUkraine flag підтримує ЗСУ 21 травня 2022 14:36  
1 Бриф- бизнес аналитик, product manager, 2 CEO , 3 бизнес аналитик, UX дизайнер, 4 Ui дизайнер, product désigner, 5 product manager, art-director, 6 web - розробник, 7 QC (Quality Control)

Коментар frusia.pro:

Етап 1. Правильно.

Етап 2. CEO не займається пошуком референсів і складанням мудбордів. По суті CEO це засновник і керівник компанії, на цьому етапі залучені тільки дизайнери.

Етап 3-7. Все правильно.

Супер, переходьте до наступного уроку

ІннаUkraine flag підтримує ЗСУ 20 травня 2022 13:07  
Етап 1: Product Manager - займається розвитком продукту
Етап 2: Graphic Designer - відповідає за айдентику і фірмовий стиль
Етап 3: Project Manager - бо є сполучною ланкою між командою та замовником або його представником (product owner) та Product Designer - впливає на дизайн продукті в цілому
Етап 4: Graphic Designer та Motion Designer - можуть створювати додаткові графічні елементи на сайті
Етап 5: Art-Director, Product Manager, UI/UX Designer - можуть презентувати проект
Етап 7-8: Web-розробники
Етап 9: QC (Quality Control) – аналізує результати тестування, перевіряє продукт на відповідність основним вимогам, прописаним у документації.

Коментар frusia.pro:

Добрий ранок!

Дуже добре, все правильно. Вказані спеціалісти дійсно можуть бути залучені на відповідних етапах. Переходьте до наступного уроку

Дана Ч.Ukraine flag підтримує ЗСУ 19 травня 2022 22:52  
Руководители высшего звена

CEO -Отвечает за распределение задач по специализации, главнокомандующий.

Общее о специальности:

Представление готового продукта.

Менеджерский состав

Общее о специальности:

reserch потенциальных клиентов, документация, организация рабочего процесса, ведение проекта, развитие, отслежка потраченного времени и ставка сроков.

Lead Generator - поиск клиентуры

Product Manager - лестница развития пошагово

Поддержка проектов

Контроль программного обеспечения, обслуживание рабочих платформ.

Отдел дизайна

UX (User Experience) Designer - комфортный интерфейс, удобство продукта.

Art-Director - управление отдела дизайна

VR / AR Designer - разработка продуктов для виртуальной реакции

Общее о специализации: создание максимально комфортного интерфейса, красивое оформление, создание интерактива.

Отдел разработки:

Front End Developer - проект визуализации интерфейса

Back End Developer - настройка механики сайта

Tech Lead / Team Lead - лидер

Общее о специализации: Создание продуктов под разные нужды

Тестирование продуктов:

Проверка на наличие дефектов, работоспособность, соответствие плану

Маркетинг и продвижение:

Бизнес-аналитик - коммуникация с клиентами (обратная связь)

SMM (Social Media Marketing) - продвижение продукта в соц.сетях

UX (User Experience) Writer - тексты для пользования интерфейсов

Общее о специализации:

Продвижение контента(продукта) на различных платформах, общение с клиентом, подача.

HR (Human Resources, эйчар) - поиск специалистов

Этапы создания сайта и специализации:

Руководители высшего звена

Маркетинг и продвижение

Отдел дизайна

Отдел разработки:

Тестирование продуктов:

Маркетинг и продвижение:

Поддержка проектов

Объяснение: сначала проводится брифф, согласование требований к проекту, сроков и цены (написание отчетов и ведение документации), утверждение; после этого дело идет к речерчу и мудборду, чтобы составить общее представление; далее приступаем к составлению макета и визуализации; дальше, после утверждения макета проводится верстка; тестирование; подача; постоянная поддержка и проверка работоспособности.

Коментар frusia.pro:

Добрий ранок

Ви правильно виписали спеціальності і в кінці додали пояснення, так воно звичайно і працює. Але було б добре, ще і перерахувати спеціальності з прив'язкою до кожного етапу. Тобто хто на якому кроці задіяний. Після чого можна переходити до наступного уроку.

ІринаUkraine flag підтримує ЗСУ 18 травня 2022 16:10  
Етап 1. Аналітика, збір інформації, написання технічного завдання .До першого етапу можна додати Lead Generator який займається пошуком потенційних клієнтів, згодом замовлення передають Sales Manager. Бізнес-аналітик впорається з збором інформації та аналізом ринку. Пізніше проект передають Project Manager який буде вести цей проект та пише ТЗ.
Етап 2. Пошук референсів, створення мудбордів. З цією задачею легко справиться SMM – спеціаліст, Graphic designer який відповідає за фірмовий стиль. У разі потреби Motion designer який працює з анімаціями.
Етап 3. UX–дизайн. На цьому етапі може знадобитись допомога Product designer який працює з продуктом та знає всі функції та проблеми продукту. Для написання тексту – UX writer, Copywriter.
Етап 4. UI–дизайн. Для візуальної частини залучаємо таких спеціалістів як Motion designer, VR\AR designer, Graphic designer.
Етап 5. Презентація проєкту. За презентацію проєкту відповідає Product Manager, який в цілому займається одним продуктом.
Етап 6. Експорт ресурсів. За експорт ресурсів відповідає команда дизайнерів.
Етап 7. Верстка (HTML/CSS/JS) Версткою займаються frontend developers. Це можуть бути як Web-розробники так і Mobile-розробники. За роботу верстальщиків відповідає Tech lead.
Етап 8. Програмування. Backend developers створюють функціональну частину сайту. За команду розробників відповідає Tech lead.
Етап 9. Тестування. Крім спеціалістів які тестують продукти вручну або автоматично, тестування можуть виконувати Marketing specialist або SMM
Етап 10. Деплой. За процес розгортання сайту відповідає Devops та Адмін. Оскільки ці спеціальності вже вказані в уроці їх можна пропустити.

Коментар frusia.pro:

Все правильно, молодець! Продовжуйте навчання

Наталія РUkraine flag підтримує ЗСУ 13 травня 2022 22:09  
1. Аналітика, збір інформації, написання технічного завдання
Спочатку Lead Generator може за допомогою Таргетолога чи інших ресурсів аналізувати звідки найбільше приходить потенційних та зацікавлених клієнтів. Збирає інформацію щодо ефективності використання тих чи інших ресурсів пошуку.
Sales Manager отримує інформацію про лідів, збирає інформацію у клієнта. У разі готовності клієнта скористатись послугами, його передають Account Manager або Project Manager, який оформлює договір та «веде клієнта». Project Manager також готує технічні завдання. Деяку роботу може заміняти Бізнес-аналітик. Робота контролюється та звітується CCO.

2. Пошук референсів, створення мудбордів.
Пошуком референтів займається SMM або Marketing Specialist, які можуть відслідковува у найпростіший спосіб актуальність та трендовість продукту, що подобається та має найвищі охвати серед потенціального клієнта. Це завдання може виконувати й UX designer, він же і створює мудборди.


3. UX–дизайн
Крім UX designer виконувати це завдання також може Product Designer з допомогою текстового наповнення спеціаліста UX (User Experience) Writer.

4. UI–дизайн
Graphic Designer може передати свою роботу Front End Developer, який на основі заданого дизайну може впровадити візуальний вигляд інтерфейсу. Робота звітується та контролюється Art-Director.

5. Презентація проєкту
Motion Designer - презентує замовнику за допомогою відео, як працюватиме його продукт після релізу. Project Manager - передає клієнту результати, звітує проект клієнту.

6. Експорт ресурсів
Експортують ресурси задля подальшого застосування в розробці UX designer - UI designer; Graphic Designer — UI designer; UI/UX/GD designer — Front End Developer.

7. Верстка
Отримання статичних сторінок без переходів між екранами зазвичай забезпечує Front End Developer, але може й Web-розробник. Якщо невеликі проекти та мала кількість кадрів, це завдання може виконати й Tech Lead / Team Lead.

8. Програмування
Back End Developer – розробляє усю внутрішню механіку роботи сайту. Якщо невеликі проекти та мала кількість кадрів, це завдання може виконати й Tech Lead / Team Lead.

9. Тестування
Тестуванням займаться відділ тестування продуктів. Але це гнучкий процес який можна модернізувати. Наприклад тестування можна провести серед колег, знайомих. Також можна провести тест.кампанію серед соц.мереж, цим може зайнятись SMM чи Marketing Specialist.

10. Деплой
Розгорнути веб-сайт може DevOps або за його відсутності Адмін

Коментар frusia.pro:

Добрий ранок!

Етап 1. Правильно.

Етап 2. Теоретично можна припустити, що на цьому етапі залучать SMM-спеціаліста або маркетолога, але в нормальних умовах цим мають займатись виключно дизайнери, адже вони надалі будуть використовувати мудборди, як зразок для дизайну.

Етап 3-5. Про передачу роботи графічним дизайнером, то це до 6-ого етапу. Решта правильно.

Етап 6-10. Правильно. Лише хочу зауважити, що Team Lead звичайно працюють на великих проєктах.

Дуже добре, переходьте до наступного уроку

Анна11 травня 2022 11:47  
1 Етап Аналітика - перш за все, почнемо з Lead Generator, який займається пошуком потенційних клієнтіа та передає далі Sales Manager для продажу послуг компанії, після цього CСO приймає проект разом з Account Manager оформляють договір про співпрацю. Далі, на мою думку, вступає Team Lead з менеджерством команди щодо розробки нового продукту.
2 Етап Мудборд - до створення мудборду також можна задіяти Graphic Designer для створення айдентики продукту, а також Marketing Specialist через аналізу ринку та конкуренції.
2.1 Етап забезпечення кадрів для нового проекту HRом та організація робочого процесу Scrum Manager.
3. UX - на початку етапів дизайну варто задіяти Art Director та Product Designer, які зададуть вектор розвитку дизайну та будіть супроводжувати на подальших етапах щодо дизайну, а також UX Writer для зрозумілого інтерфейсу.
4. UI - для створення візуальної частини продукту можна також залучити Graphic Designer для логотипів та ілюстрацій, Motion Designer для анімацій сайту та інтерфейсу, у разі побажань щодо віртуальної чи розширеної реальності - VR/AR Designer.
5 Етап Презентація - презентацію можна такой доручити Motion Designer та Product Manager, залучити Delivery Manager для контролю проміжного результату між створенням та презентацією клієнту.
6 Етап Експорт - з 3 по даний етап роботу над продуктом супроводжує Art Director.
7 Етап Верстка - вступає Tech Lead як лідер щодо технічного забепечення роботи команди
8 Етап Програмування - Web/Mobile розробники відповідно до ТЗ клієнта
9 Етап Тестування - QC для аналізу результатів тестування та перевірки відповідносості вимогам ТЗ
10 Етап Деплой - може бути задіяний Delivery Manager, який прослідкує за виконанням проміжних завдань між етапами.
Одночасно з розробкою дизайну та програмування нового проекту можна задіяти етап просування, у якому задіяти SMM для інтригування користувачів соц мереж новим проектом, а також просуванням його + таргетолог + копірайтер

Коментар frusia.pro:

Добрий день, ідеально виконане завдання, все правильно. Лише можу докопатись до етапу експорту ресурсів, не можу придумати, як артдиректор тут може допомогти, це чисто технічний процес і там немає нічого творчого.

Молодець, переходьте до наступного уроку

Дар'я10 травня 2022 15:09  
Етап 1. Аналітика, збір інформації, написання технічного завдання
CEO - для затвердження проєкту, Project manager - для написання ТЗ
Етап 2. Пошук референсів, створення мудбордів
Product Designer та UI/UX Designer для розроблення візуалу
Етап 3. UX–дизайн
Product Designer, UX Designer , UX (User Experience) Writer розробка начиння сайту
Етап 4. UI–дизайн
Product Designer, UX Designer , UX (User Experience) Writer втілення візуалу
Етап 5. Презентація проєкту
Project Manager , як відповідальний за проєкт, допомагає робити презентацію
Етап 6. Експорт ресурсів
UI/UX designer
Етап 7. Верстка (HTML/CSS/JS)
Front End Developer розробляє все згідно дизайну
Етап 8. Програмування
Back End Developer робить так, аби все працювало:)
Етап 9. Тестування
QC (Quality Control) , QA (Quality Assurance) виявляють помилки, баги та пропонують шляхи їх усунення
Етап 10. Деплой
devOps та адмін)

Коментар frusia.pro:

Добрий ранок, є повтори спеціальностей, але це дрібниця, в цілому все дуже добре, молодець! Продовжуйте навчання

Катерина10 травня 2022 07:25  
1.CEO (Chief Executive Officer) – генеральный директор компании. Задает общий вектор развития и определяет основные стратегические моменты
2.Lead Generator – занимается поиском потенциальных клиентов
3.Бизнес-аналитик – общается с клиентом, выявляет основные проблемы и потребности и транслирует эту информацию команде
4.Art-Director – руководитель отдела дизайна. Задает основные векторы развития для дизайнеров, модерирует их работу, принимает участие в коллективных обсуждениях, встречается с клиентами
5.Account Manager – менеджер по работе с клиентами. Оформляет договора о сотрудничестве, отвечает за поступление денег от клиентов, ведет коммуникацию по финансовым вопросам
6.Scrum Master – организовывает рабочий процесс в команде
7.UX (User Experience) Designer – отвечает за удобство продукта для пользователей.
8.UX (User Experience) Writer – пишет тексты для пользовательских интерфейсов. Основная задача такого человека сделать интерфейс более понятным и приятным с помощью текстовых подсказок.
9.UI (User Interface) Designer – отвечает за визуальную реализацию продукта.
10.Tech Lead / Team Lead – лидер команды разработки
11.Front End Developer – проектирует визуальный вид интерфейса
12.Back End Developer – настраивает то, как работает механика сайта
13.Technical Writer – адаптирует техническую документацию для обычного пользователя
14.Testing – проверяет работу продукта в целом и по частям, выявляя при этом дефекты
15.QA (Quality Assurance) – проверяет работу тестировщиков и QC, может не только выявить баги или другие дефекты, но и предлагать пути их устранения
16.Copywriter – занимается написанием текстов для блога и социальных сетей компании.
17.SMM (Social Media Marketing) – человек, который занимается продвижением компании/продукта в социальных сетях.
18.Marketing Specialist – продвигает компанию в интернете, повышает её общий рейтинг и репутацию, анализирует рынок услуг и конкурентов

Коментар frusia.pro:

Добрий ранок, правильно, лише хочу звернути увагу на Front End Developer. Цей спеціаліст не проєктує візуальний вигляд інтерфейсу (це робота UX/UI дизайнера), а скоріше втілює його за допомогою програмування. Також є повтори спеціальностей з уроку і нумерація у вас своя, але в цілому все правильно. Можете переходити до наступного уроку

Богдана10 травня 2022 04:48  
Доброго дня!
Взяла етапи створення сайту з Вашого уроку №2:

Етап 1. Аналітика, збір інформації, написання технічного завдання - Lead Generator до якого надійшов запит передає ліда сейлу Sales Manager, а він в свою чергу передає побажання клієнта CCO, який оформлює його в проект. Також скласти ТЗ проекта може Project Manager.
Етап 2. Пошук референсів, створення мудбордів - цим завданням може зайнятись SMM-спеціаліст на основі соц. мереж продукту клієнта та його конкурентів.
Етап 3. UX–дизайн - Product Designer може зайнятись розробкою основих функцій сайту для продукту клієнта і зробити сайт чи мобільний додаток зручним для майбутніх користувачів. Створити текстове наповнення сайту, яке буде зручним для користувача може UX (User Experience) Writer.
Етап 4. UI–дизайн - останнім часом проекти часто-густо анімовані чи з використанням сучасних технологій доповненої реальності і розробити таке візуальне оформлення може VR/AR Designer чи Motion Designer.
Етап 5. Презентація проєкту - оскільки Art-Director бере участь у колективних обговореннях та керує командою, тому зможе зробити презентацію проєкту клієнту.
Етап 6. Експорт ресурсів - Graphic Designer - це саме та людина, яка розробляє айдентику та фірмовий стиль продукту зможе передати всі необхідні ресурси для подальшої роботи програмістів.
Етап 7. Верстка (HTML/CSS/JS) - всю внутрішню частину сайту може розробити Back End Developer.
Етап 8. Програмування - зайнятись створенням функціональної частини сайту може Tech Lead, який власне керує команду розробки.
Етап 9. Тестування - провести тестування нового продукту клієнта на групі людей чи навіть на власному колективі може Marketing Specialist.
Етап 10. Деплой - перенести новий сайт на сервер може DevOps.

Коментар frusia.pro:

Добрий ранок! Хочу похвалити вас, ви виконали завдання ідеально Чекаю наступних домашок.

Світлана 9 травня 2022 16:42  
Етап 1
Lead Generator - пошук клієнта .
Sales Manager - відповідає за продаж послуг компанії.
Бізнес-аналітик - збирає інформацію, аналізує ринок.
Project Manager - готує технічне завдання.
Етап 2
UX/UI дизайнери - пошук рефів, створення мудборду.
Project Manager - зв’язок з клієнтом.
Етап 3
UX-дизайнер - створення прототипів.
Копирайтер - написання текстів.
Етап 4
Graphic designer - створення візуальних елементів.
UI-дизайнер - пошук візуального стилю .
Motion designer - створення анімації.
Етап 5
Product manager - презентація проекту.
Етап 6
UX/UI-дизайнери - експорт ресурсів.
Етап 7
Front End Developer - верстка.
Етап 8
Back End Developer - розробка внутрішньої механіки.
Етап 9
Testing, QC, QA - тестування.
Етап 10
DevOps, Сисадмін - забезпечення роботи сайту.

Коментар frusia.pro:

Добрий ранок, є декілька спеціальностей, які вже були вказані в уроці (а треба лише нові, наприклад front end developer, backend developer), а так все правильно, молодець! Продовжуйте навчання

Анна8 травня 2022 18:56  
Доброий вечір)

1 етап. Пошук клієнта. Lead Generator

2 етап. Опрацювання клієнта.
Sales Manager зв'язався з клієнтом і продав йому послугу створення сайту.
Account Manager оформляє договір, слідкує за оплатами)

4 етап. Постановка первинного ТЗ
Project Manager - веде діалог з приводу проекту, розподіляє обов’язки між працівниками. Слідкую за дедлайами.
HR - відповідає з персонал, який необхідний для проекту.

5 етап. Дослідження
Це можуть бути такі спеціалісті як:аналітик, відділ маркетингу, Product Designer, UX/UI Designer

6 етап. Пошук референсів, moodboards. UX/UI дизайнер

7 етап. Обговорення мудборду із клієнтом. Project Manager, UX/UI дизайнер

8 етап. UX/UI-дизайн.

9 етап. Презентація проекту.
Project Manager, UX/UI

10 етап. Експорт ресурсів.
UX/UI

11 етап. Верстка. Front End

12 етап. Програмування. Back End

13 етап. Тестування. QA

14 етап. Розгортання веб-сайту. DevOps

15 етап. Реклама проекту. Залучення клієнтів. Відділ маркетингу.

Коментар frusia.pro:

Добрий ранок! Не знаю чому, але у домашках останнім часом всі вказують багато спеціальностей, які вже були в уроці, а потрібно лише нові зі статті Ви правильно розписали за винятком нумерації, схоже, що вона у вас своя. Одне вагоме зауваження: немає спеціальності UX/UI, є UX/UI дизайнер.

Можете переходити до наступного уроку.

Ангеліна6 травня 2022 12:11  
Виправила помилки

1.Lead Generator - пошук клієнтів.
2.Sales Manager - продає послуги компанії.
3.Account Manager-укладає договір.
4.Бізнес аналітик - збирає інформацію,спілкується з клієнтом.
5.Ux,Ui designer-створюють мудборд.
6.UX designer,UX writer- відповідають за зручність сайту для користувача та прототип.
7.Graphic Designer - відповідає за фірмовий стиль,робить дизайн логотипів,брендів і тд.
8.UI designer - відповідає за візуальну частину сайту
9.Motion Designer - відповідає за анімацію сайту
10.UI/Ux Designer,Product Manager- презентація.
11.Front End Developer-розробляє візуальний вигляд інтерфейсу.
12.Back End Developer - розробляє внутрішню механіку сайту.
13.QC,QA - тестують сайт.
14.Smm,Marketing Specialist - просувають компанію в інтернеті.

Коментар frusia.pro:

Добре, тепер послідовність більш правильна відповідно до етапів створення сайту

Ангеліна5 травня 2022 14:12  
1.Smm,Marketing Specialist - просувають компанію в інтернеті.
2.Lead Generator - пошук клієнтів.
3.Sales Manager - продає послуги компанії.
4.Account Manager-укладає договір.
5.Бізнес аналітик - збирає інформацію,спілкується з клієнтом.
6.Ux,Ui designer-створюють мудборд.
7.UX designer,UX writer- відповідають за зручність сайту для користувача та прототип.
8.Graphic Designer - відповідає за фірмовий стиль,робить дизайн логотипів,брендів і тд.
9.UI designer - відповідає за візуальну частину сайту
10.Motion Designer - відповідає за анімацію сайту
11.UI/Ux Designer,Product Manager- презентація.
12.Front End Developer-розробляє візуальний вигляд інтерфейсу.
13.Back End Developer - розробляє внутрішню механіку сайту.
14.QC,QA - тестують сайт.

Коментар frusia.pro:

Якщо проігнорувати нумерацію етапів, то все правильно. Але було б добре вказати їх правильно

Aліна3 травня 2022 13:51  

1) Lead Generator - пошук клієнта
2) Sales Manager - продаж послуги
3) бизнес-аналитик - сбір інформації
4) Project Manager - написаняя ТЗ
2. 1) UX/UI дизайнер - референси, мудборд.
3. UX-дизайнер - продумує логіку проекта.
4. 1) Graphic designer - розробляє іконки та ілюстрації з UI- дизайнером
2) UI-дизайнер - работає над пошуком візуального стиля.
5. Product manager - презентація проекта/сайта
6. UX/UI-дизайнер- експорт ресурсів.
7. Front End Developer
8. Back End Developer
9. Testing, QC, QA

Коментар frusia.pro:

Я трохи заплуталась у нумерації етапів і зустріла повтори спеціальностей, які вказані у цьому уроці, але в цілому все правильно. Переходьте до наступного уроку

Елен 1 травня 2022 18:31  
Добрий вечір- я українка, дякую вам за цю можливість вивчати, щось нове для себе
Етап 1: Бізнес-аналітик, CCO, Marketing specialist, project manager.
Етап 2:Delivery manager, front end developer
Етап3:UX, UX-writer
Етап 4:UI, graphic desinger, product designer, VR/AR Desinger
Етап 5:product manager, delivery manager
Етап 6:UX/UI-дизайнери
Етап 7:web-розробники, mobile-розробники, front end developer
Етап 8:back end developer, tech lead
Етап 9:QC,QA
Етап 10:DevOps, адмін
Етап 11:таргетолог, SMM, marketing specialist

Коментар frusia.pro:

Будь ласка! Все правильно, за винятком другого етапу. Фроненд розробник точно не буде шукати референси для мудбордів , делівері менеджер теж навряд чи цим займеться, це прерогатива дизайнера. Останній етап, я так зрозуміла, ви додали від себе. Схоже на маркетингову підтримку і просування продукту. В цілому все правильно, продовжуйте навчання!

Іра30 квітня 2022 09:19  
1. Пошук клієнта: Lead Generator

2. Обробка клієнта: Sales Manager

3. Договір та передоплата: Account manager

4. Створення Технічного Завдання: Project Manager (зустріч з клієнтом 1-1 або ж з частиною команди)

5. Пошук необхідних спеціалістів, за потреби: HR

6. Дослідження: бізнес-аналітик, СММ, Product Designer, UI/UX Designer.

7. Коректування ТЗ, базуючись на дослідження: Project Manager + команда дизайну

8. Пошук референсів та створення мудбордів: UI/UX Designer

9. Обговорення мудбордів з клієнтом: Project Manager

10. UX/UI–дизайн: UI/UX Designer

11. Презентація проекту: Product Manager/ Project Manager.

12. Експорт ресурсів: UI/UX Designer

13. Верстка: Front End Developer

14. Програмування: Back End Developer

15. Тестування: QA (Quality Assurance)

16. Налаштування веб-сайту: DevOps

17. Реклама: Маркетинг відділ

Коментар frusia.pro:

Деякі зазначені вами спеціалісти вже згадані в уроці, але в цілому все правильно (наприклад backend розробник). Переходьте до наступного уроку

Alona Hur26 квітня 2022 20:26  
Доброго вечора, я з України)
1 Етап - Lead Generator - пошук потенційних клієнтів.
2 Етап - Sales Manager - заключення договору з клієнтом, продає послуги компанії.
2.1 - HR - пошук працівників
2.2. - Офіс менеджер - присутній на всіх етапах розробки сайтів, відповідає за чай, печиво, їжу, канцтовари і т.д.
3 Етап - CEO/Product Manager/Project Manager - якщо компанія маленька, то власник компанії співпрацює з клієнтами, замовниками, дає технічні завдання працівникам(нижче розпишу етапи і хто що виконує). Продукт менеджер частіше за все відповідає за стартап або ж розвиває один продукт і також дає завдання команді. Проджект менеджер може вести декілька проектів, спілкується з замовниками і командою, розподіляє ТЗ між працівниками.
4 Етап - UX/UI дизайнер - пошук референсів відповідно ТЗ, створення мудбордів. Презентація клієнту мудбордів та референсів, сюди ще приєднується Project Manager. Якщо все так переходимо до наступного етапу, або ж корегуємо референси під побажання клієнта і переходимо далі.
5 Етап - UX - побудова логіки сайту, накреслити схематично сайт або ж "активувати" сайт та перевірити на зручність використання.
6 Етап - UI - підбір шрифтів, кольорів, типографіки, кольорової гами.
7 Етап - UX/UI/Project Manager - презентація дизайну клієнту. Правки або погодження дизайну.
8 Етап - Front End - верстка сайту по макету UX/UI дизайнера. "Оживає" інтерфейс для користувача.
9 Етап - Back End - програмування сайту, все те що користувач не бачить, але без цього сайт не працюватиме.
10 Етап - QA - тестування продукту є ручне або ж автоматичне.
11 Етап - Deploy - запуск та підтримка сайту.

Коментар frusia.pro:

Доброго вечора
Чомусь з 5-ого етапу (по вашій нумерації) ви просто почали описувати кожний етап, але нічого страшного. Презентацію дизайну і навіть мудбордів дійсно іноді може виконати менеджер, але все ж таки краще це довірити дизайнеру. По етапам 1-3 ви також правильно доповнили. Переходьте до наступного уроку.

Я пронумерувала кожний етап в уроці, щоб надалі не було плутанини.

Анастасия22 березня 2022 10:26  
1. Аналитика, сбор информации, написание ТЗ
Project manager - являясь посредником между заказчиком и командой, собирает пожелания заказчика и на их основе формирует ТЗ для дальнейшей работы.
4. UI-дизайн
Art-director - отвечает за всю визуальную часть сайта, утверждает ее до презентации
Graphic designer - разрабатывает отдельные элементы сайта
Product designer - следит, чтобы все элементы дизайна перекликались между собой, чтобы сайт был выполнен в едином стиле.
5. Презентация проекта
Product designer - представляет продукт заказчику, собирает замечания и отзывы, чтобы доработать визуальную составляющую до начала верстки.
8. Программирование
Motion designer - продумывает различные эффекты на сайте: как будут нажиматься кнопки, как будет происходит переход на другу страницу, какая будет анимация и пр.
9. Тестирование
QC - проверка продукта на соответствие ТЗ
QA - проверка продукта на баги
Delivery manager - конечный этап тестирования.

Комментарий frusia.pro:

Домашние задания больше не проверяю для граждан россии. Напишите мне @frusia.pro в директ Instagram, если вы не из россии.

DenRainmen18 лютого 2022 01:33  
Это просто невероятно ! Такой подход : системный, профессиональный и вдумчивый очень нечасто встречается! Вы - большая молодец и умница frusia ! Спасибо Вам ! )
Эльвира13 лютого 2022 23:57  
Доброго времени суток)
Этап 1: Исследование рынка, аналитика
Project Manager, Product Manager, Business Analyst
Этап 2: Составление ТЗ
Project Manager
Этап 3: Подбор референсов и мудбордов
UI/UX дизайнеры
Этап 4: Прототипирование
UX дизайнер
Этап 5: Создание UI проекта
UI дизайнер
Этап 6: Презентация проекта
UI/UX designers/Product Manager
Этап 7: Экспорт файлов
UI/UX designers
Этап 8: Верстка
Front End Developer
Этап 9: Программирование
Back End Developer
Этап 10: Тестирование
Тестировщик, QC, QA

Сдача проекта

Комментарий frusia.pro: все правильно, кроме "Исследование рынка, аналитика – Project Manager, Product Manager, Business Analyst". Все таки проджект-менеджеры и продукт-менеджеры не занимаються аналитикой, а вот BA – да, это их прямая обязанность.

Дарья10 лютого 2022 17:04  
1. Lead Generator ищет клиента для продажи услуг по созданию сайта

2. Sales Manager заключает договор с клиентом

3. Account Manager отвечает за поступление денег от клиента и финансы

4. Project Manager составляет с клиентом ТЗ, передает клиенту промежуточные результаты

5. Скорее всего примерно на этом этапе нужно проанализировать рынок и конкурентов (Marketing Specialist)

6. Поиск референсов UX/UI дизайнером для поиска визуального стиля и согласование с клиентом (попытки угадать что нравится клиенту)

7. Наброски экранов - UX–дизайнер определяет расположение и размеры элементов интерфейса.

8. Визуал сайта - UI дизайнер подбирает стилистику исходя из предыдущего этапа

9. Product Manager отвечает за презентации и релиз

10. Экспорт ресурсов для Frontend-разработчиков

11. Front End Developer проектирует визуальный вид интерфейса

12. Back End Developer – настраивает то, как работает механика сайта

13. Testing – проверяет работу продукта в целом и по частям, выявляя при этом дефекты

14. QA (Quality Assurance) – проверяет работу тестировщиков и QC

15. DevOps - развёртывание веб-сайта (процесс переноса и запуска сайта на сервере в сети Интернет)

12. Таргетолог - выявляет ЦА и настраивает рекламу (может здесь же SMM)

Комментарий frusia.pro: подметила несколько ошибок. Вы пишете действие "Экспорт ресурсов для Frontend-разработчиков", но не пишите кто в нем задействован. Сейчас все довольно автоматизировано, в Figma есть встроенный режим для разработчиков, а другие графические редакторы дают возможность с помощью плагинов экспортировать макеты в программу для верстки (напр. Zeplin или Avocode). Поэтому разработчик работает самостоятельно. Дизайнер лишь предварительно готовит ресурсы для экспорта: дает осмысленные названия, групирует слои и т.д.

Уместнее будет слово "Tester", а не "Testing ", мы ведь говорим о человеке, а не о процессе. Остальное правильно!

Виктория 14 січня 2022 16:54  
1 этап - SЕО прописывает ТЗ с клиентом
Project Manager связывает клиента и команду, анализирует бриф, уточняет детали по проекту, оговаривает ТЗ, сообщает стоимость проекта
2 этап - Project Manager предоставляет заказчику mood boards, подобранные дизайнером
3 этап - Art-Director модерирует работу дизайнера
4 этап - Graphic Designer делает дизайн иконок, логотипов и тд
5 этап - Product Manager проверяет и презентует проект
6 этап - Front End Developer проектирует визуальный вид интерфейса.
7 этап - Web-разработчики – создают продукты для веба, Mobile-разработчики – создают приложения для смартфонов, Back End Developer – настраивает то, как работает механика сайта. Tech Lead / Team Lead контролирует работу своей команды
8 этап - Testing - тестирует продукт, QC - анализирует результаты тестирования, QA - проверяет работу тестировщиков
9 этап - Сисадмин - обеспечивает бесперебойную созданного работу веб-сайта

Комментарий frusia.pro: Если же вы написали Product Manager, то наверное уместнее будет говорить, что он проверяет и презентует не проект, а продукт. Основное отличие продуктового менеджера от проектного в том, что первый работает в команде только над одним продуктом (например стартап, связанный с продажей криптовалют), а проектный работает в айти-компании и может вести от одного до десятка разных проектов (например сайт по продаже газонокосилок / корпоративный сайт юридической фирмы / мобильное приложение по доставке еды). Все эти проекты будут реализованы в намного более короткие сроки.

Остальные професии вами названы правильно, молодец!

Лилия4 січня 2022 10:14  
Домашнее задание к уроку №2
Graphic Designer - для отрисовки логотипов, иконок, кнопок, а также для подготовки макетов к печатной продукции, если есть необходимость.
Product Designer - для разработки дизайна отдельных продуктов, например систему администрирования или веб-приложение
Motion Designer - для разработки анимации сайта или веб-приложения, а также для создания презентации для заказчика
Mobile-разработчики - для создания мобильных веб-приложений
QC (Quality Control) - для проверки продукта на требования, прописанные в документации

Комментарий frusia.pro: Все профессии, которые вы указали, описаны правильно. Умничка! Переходите к следующим урокам.

Диана1 листопада 2021 13:19  
Project Manager - занимается написанием технической документации.
Product Manager - презентация проекта.
Delivery Manager - тестирование.
Сисадмин - Deploy или развертывание веб–сайта.
DevOps - Deploy или развертывание веб–сайта.
UX (User Experience) Designer - аналитика, сбор информации, написание технического задания; поиск референсов, moodboards; UX–дизайн; UI–дизайн; презентация проекта; экспорт ресурсов; тестирование.
UI (User Interface) Designer - UI–дизайн (визуальный дизайн, типографика, макет).
Graphic Designer - прорисовка иллюстраций для проекта (может работать до вступления в работу UX/UI дизайнера).
Product Designer - UX/UI–дизайн.
Motion Designer - презентация проекта.
Front End Developer - верстка.
Back End Developer - программирование.
Testing - тестирование.
QA (Quality Assurance) - тестирование.
Бизнес-аналитик - аналитика, сбор информации, написание технического задания.
UX (User Experience) Writer - UX–дизайн.

Комментарий frusia.pro:

Задание выполнили правильно. Нашла только одну ошибку: деливери-менеджер не занимается тестированием.

Валерия12 жовтня 2021 18:24  
Ответы ко 2 уроку.

Аналитика, сбор информации, написание технического задания - чисто теоретически может участвовать Product Manager, Account Manager,Art-Director
Поиск референсов, moodboards - Graphic Designer,Product Designer,UI (User Interface) Designer
UX–дизайн - Product Designer,Motion Designer,Back End Developer
UI–дизайн - Front End Developer,Graphic Designer
Презентация проекта - Motion Designer,Product Manager
Экспорт ресурсов - UX/UI Designer,Graphic Designer,Motion Designer
Верстка (HTML/CSS/JS) - Front End Developer, Web-разработчики,Сисадмин,DevOps
Программирование - Team Lead,Back End Developer
Тестирование - QC (Quality Control),QA (Quality Assurance),DevOps,Сисадмин
Deploy - Scrum Master,Project Manager,Back End Developer,DevOps,Сисадмин

Комментарий frusia.pro:

Здравствуйте, нашла несколько ошибок в вашей домашке. Давайте разберем по пунктах:

Аналитика, сбор информации, написание технического задания - чисто теоретически может участвовать Product Manager, Account Manager,Art-Director. Да, все верно.

Поиск референсов, moodboards - Graphic Designer,Product Designer,UI (User Interface) Designer. Тоже правильно.

UX–дизайн - Product Designer,Motion Designer,Back End Developer. Если у Product Designer есть навыки UX – тогда да. Остальные професии вы назвали неправильно. Motion Designer будет зайдествован как раз UI дизайне, а не в UX, потому что он занимается визуальной частью проекта. А Back End Developer вообще ни имеет никакого отношения к дизайну.

UI–дизайн - Front End Developer,Graphic Designer. Graphic Designer – да, так как он может рисовать иллюстрации, иконки или что-то подобное для проекта. Front End Developer – нет, он также как и Back-End не имеет отношения к дизайну.

Презентация проекта - Motion Designer,Product Manager. Хорошо, правильно.

Экспорт ресурсов - UX/UI Designer,Graphic Designer,Motion Designer. Всё верно.

Верстка (HTML/CSS/JS) - Front End Developer, Web-разработчики,Сисадмин,DevOps. Правильно, кроме Сисадмин,DevOps – эти ребята с версткой вообще никак не связаны.

Программирование - Team Lead,Back End Developer Верно.

Тестирование - QC (Quality Control),QA (Quality Assurance),DevOps, Сисадмин DevOps и Сисадмин не тестируют проекты. Перечитайте еще раз, а возможно загуглите чем именно занимаються люди этих профессий.

Deploy - Scrum Master,Project Manager,Back End Developer,DevOps,Сисадмин Scrum Master и Project Manager если и принимают какое участвие в процессе деплоя, то очень опосредованное. Потому как именно технического предназначения у них нет. Это может быть контроль учасников команды.

sona6 вересня 2021 17:12  
-> Поиск, привлечение клиентов: Lead Generator, Sales Manager, Маркетинг состав

-> Аналитика, сбор информации, написание технического задания: Бизнес-аналитик, Scrum Master, Project Manager, Delivery Manager

-> Поиск референсов, moodboards: UX Designer, Art-Director

-> UX–дизайн: Graphic Designer, Motion Designer, VR / AR Designer

-> Презентация проекта: Product Manager, Delivery Manager

-> Экспорт ресурсов: UX Designer

-> Верстка (HTML/CSS/JS): Front End Developer, Team Lead

-> Программирование: Back End Developer, Web-разработчики, Mobile-разработчики, DevOps, Team Lead

-> Тестирование: Testing, QC, QA, DevOps, Product Manager

-> Deploy: Web-разработчики, Сисадмин, DevOps

над всеми этапами невидимо парит Crysis Manager, готовый при первой же опасности ринуться и спасти всех от краха.

а еще выше парят топ-менеджеры, вырисовывая большую картину мира и думая, куда должна идти компания - по стратегии, по технологиям, по деньгам.

Комментарий frusia.pro:

Разберу ваше задание по пунктах, в том же порядке:

Поиск, привлечение клиентов: Lead Generator, Sales Manager, Маркетинг состав. Да, все верно.

Аналитика, сбор информации, написание технического задания: Бизнес-аналитик, Scrum Master, Project Manager, Delivery Manager. Тоже верно.

Поиск референсов, moodboards: UX Designer, Art-Director. Не совсем правильно. Арт-директор вряд ли участвует, он скорее уже смотрит готовый результат. Давайте также объеденим все-таки професию которую мы рассматриваем в UX/UI дизайн, тогда подойдет.

UX–дизайн: Graphic Designer, Motion Designer, VR / AR Designer. Та же ошибка, если вы пишите только UX дизайн, то заниматься им будет только UX дизайнер. Если назовем этот процесс шире и включим туда и UI, тогда конечно к процесу могут быть подключены названные вами дизайнеры, потому что они отвечают больше за визуальную сторону вопроса (Graphic Designer, Motion Designer) и взаимодействия с уже готовым продуктом (VR / AR Designer).

Презентация проекта: Product Manager, Delivery Manager. Подходит, еще может быть также Project Manager и сам UX/UI Designer.

Экспорт ресурсов: UX Designer. Та же ошибка, UX/UI Designer.

Верстка (HTML/CSS/JS): Front End Developer, Team Lead. Правильно.

Программирование: Back End Developer, Web-разработчики, Mobile-разработчики, DevOps, Team Lead. Подходит.

Тестирование: Testing, QC, QA, DevOps, Product Manager Навряд ли DevOps участвует в процессе тестирования.

над всеми этапами невидимо парит Crysis Manager, готовый при первой же опасности ринуться и спасти всех от краха Тут важно понимать, что такого человека приглашают на проект, только когда действительно кризисная ситуация, в остальных случаях – нет.

а еще выше парят топ-менеджеры, вырисовывая большую картину мира и думая, куда должна идти компания - по стратегии, по технологиям, по деньгам. Приблизительно так и есть:)

Марьяна2 серпня 2021 22:36  
Этапы:
1. 1) Lead Generator - поиск клиента.
2) Sales Manager - продажа услуги, оформление договора об оказании услуги по созданию сайта.
3) бизнес-аналитик - сбор информации
4) Project Manager - написание ТЗ
2. 1) UX/UI дизайнеры (или весь дизайнерский отдел) - поиск референсы, составление мудборда.
2) Project Manager - обсуждение мудборда с клиентом.
3. UX-дизайнер - продумывает логику проекта, создаёт прототипы.
Копирайтер - пишет тексты для сайта.
4. 1) Graphic designer - до работы с сайтом - разрабатывает брендинг компании; во время работы с сайтом - разрабатывает иконки, иллюстрации и т.п. для сайта (работает вместе с UI- дизайнером)
2) UI-дизайнер - работает над поиском визуального стиля.
3) Motion designer - создание анимации для сайта.
5. Product manager - презентация проекта/сайта
6. UX/UI-дизайнеры (или весь дизайнерский отдел) - экспорт ресурсов.
7. Front End Developer - верстка
8. Back End Developer - программирование
9. Testing, QC, QA - тестирование
10. DevOps, Сисадмин - Deploy, поддержка проекта.

Комментарий frusia.pro:

Все, в принципе, правильно, вы усвоили материал. Переходите к следующему уроку

Aika2 червня 2021 07:00  
Здравствуйте, комментарий к пред.ДЗ.2.
1 ЭТАП Lead generator занимается поиском клиентов и связывает с Sales manager,который отвечает за продажу услуг в организации
2 ЭТАП Project Manager пишет ТЗ
3 ЭТАП После утверждения ТЗ, за поиск референсов, мудборды, ux дизайн отвечает Отдел дизайна
4 ЭТАП презентации проекта -Product Manager
5 ЭТАП После утверждения проекта, подготовка к функциональной части (программировани), здесь Front End Developer работает над визуальным видома интерфейса,Back End Developer занимается настройкой механической части.
6 ЭТАП Тестирования продукта (QС, QA)
7 ЭТАП Поддержка сайта DevOps устранение высокой нагрузки

Комментарий frusia.pro:

Здравствуйте, да, теперь все понятно. Вы правильно ответили по каждому этапу, молодец! Пожалуйста переходите к следующим урокам. Удачи!

Aika31 травня 2021 14:33  
Добрый вечер.
ДЗ.2.
1. Lead generator
2.Project Manager
3.Отдел дизайна
4.Front End Developer
5.Back End Developer
6.Testing
7.QC
8.QA
9.DevOps
10.Product Manager
11.Delivery Manager

Комментарий frusia.pro:

Добрый вечер! Вы не подписали этапы разработки сайта (у вас просто цифры и их больше чем шагов в уроке) и не написали почему этот специалист будет полезен на конкретном шаге. Пожалуйста дополните свой ответ в отдельном комментарии, потому что сейчас это будут лишь догадки с моей стороны

тот самый14 березня 2021 17:38  
Сейчас бы в 2к21 считать что front end это верстка
Настя12 лютого 2021 17:42  
Доброго времени суток)

1 этап. Поиск клиента. Lead Generator нашел клиента для продажи услуги по созданию сайта.

2 этап. Обработка клиента.
Sales Manager связался с клиентом и продал ему услугу по созданию сайта.
Account Manager оформляет договор об оказании услуг по созданию сайта и отслеживает поступление предоплаты.

4 этап. Постановка первоначального ТЗ
Project Manager - встречается с клиентом (возможно вместе с частью команды) и определяют пункты ТЗ.
HR - поиск необходимых специалистов для проекта, если в компании их нет.

5 этап. Исследования
Если нет исследовательского отдела, то на мой взгляд, в исследованиях принимают участие специалисты из маркетинг-отдела и дизайнерского отдела. Например, бизнес-аналитик, SMM, Marketing Specialist, Product Designer, UX/UI Designer

6 этап. Корректировка ТЗ в зависимости от исследований.
Project Manager и дизайнерский отдел.

7 этап. Поиск референсов, moodboards. UX/UI дизайнер

8 этап. Обсуждение мудборда с клиентом. Project Manager

9 этап. UX/UI–дизайн. Дизайнерский отдел.

10 этап. Презентация проекта. Product Manager или (и) Project Manager.

11 этап. Экспорт ресурсов. Дизайнерский отдел.

12 этап. Верстка. Front End Developer

13 этап. Программирование. Back End Developer

14 этап. Тестирование. QA (Quality Assurance)

15 этап. Развёртывание веб-сайта. DevOps

16 этап. Реклама проекта. Привлечение клиентов. Отдел маркетинга.

17 этап. CEO (Chief Executive Officer) и CFO (Chief Financial Officer) по результатам работ видят, что проект был успешнее предполагаемых ожиданий. И дают всем работникам премию :)

Комментарий frusia.pro:

Этапы создания сайта. Вы хорошо и подробно все расписали. Так держать! Заключительный этап улыбнул. Хорошо, если так бывало бы почаще.

Ирина10 лютого 2021 16:51  
1. Sales manager (в некоторых компаниях - Engagement manager) - на этапе заключения договора, пре-сейл процесс. На этапе пре-сейла могут подключаться проджекты и дизайнеры. (проджекты делают рав оценку вместе с девелоперами и дизайнерами, дизайнер может помочь в составлении презентаций. здесь уже от самой компании зависит).
2. этап - уже проджект менеджер (продакт), аналитик. - составление документации, точная оценка проекта, прописывание рисков. Согласование команды.
(Если в компании не хватает ресурсов, подключается рекрутинговая команда, чтобы заполнить пробелы в сотрудниках.)
3,4,5 - работа дизайнеров (UI/UX, графический, моушн) - нередко это бывает один человек :D
6. проджект /продакт - презентация клиенту
7. Front-end team - верстка
8. Back-end - разработка сайта (логики)
9. QA team
10. DevOps
Если компания продуктовая, то где-то перед началом верстки я б уже подключила смм-щиков и маркетологов, которые бы уже подготавливали почву к релизу продукта)

Комментарий frusia.pro:

Этапы создания сайта.Вы неплохо понимаете, как именно проходит процесс создания веб-продукта. Молодец!

Акылжан10 січня 2021 21:22  
Этап 1. Аналитика, сбор информации, написание технического задания: Project Manager/Product Owner/Business Analyst.
Бизнес аналитики узнают у клиентов, какой продукт они бы хотели иметь и каким он должен быть. Далее установка целей и контроль за проектом, включая ТЗ, передается PM. Product Owner может уже знать, что ему нужно и тоже составить ТЗ.

Этап 2. Поиск референсов, moodboards, UX–дизайн UI-дизайн: UI/UX designers.
UI/UX дизайнеры пытаются найти похожие проекты, проверить, что уже есть на рынке и работает и делают несколько вариантов, как может выглядеть продукт.

Этап 3. Презентация проекта: UI/UX designers/Product Manager
Проект презентуется теми, кто его делал или тем, за ком стоит ответственность за его выполнение и контроль.

Этап 4. Экспорт ресурсов: UI/UX designers
После все использованные картинки, текста, иконки передаются (возможно, скачиваются) разработчикам, которые создают продукт.

Этап 5. Верстка (HTML/CSS/JS): Front End Developer (Web-разработчики и Mobile-разработчики)
За внешнюю реализацию макета сайта или приложения отвечают фронт-энд разработчики со всеми положениями картинок, иконок, кнопок и текста.

Этап 6. Программирование: Back End Developer (Web-разработчики и Mobile-разработчики)
– создают приложения для смартфонов.
А за все механизмы, логику, которая не видна клиентам и пользователям сайта отвечают бэк энд разработчики со всей реализации работы сайта.

Этап 7. Тестирование: QC (Quality Control) и QA (Quality Assurance) testers.
После сайт или приложение тестируется особыми людьми, которые могут проверить сайт на работоспособность и наличие ошибок.

Этап 8. Deploy: Системные администраторы и devops–инженеры.
Они обладают компетенциями по запускам веб-страниц на различных бесперебойных серверах для поддержания постоянной работы сайта или приложения.

Комментарий frusia.pro:

Этап 1–8. Хотя нужно было прописать лишь новые специальности, но в целом все правильно. Похоже, что вы понимаете процесс создания веб-сайта.

Переходите к следующим урокам.

Анастасия25 жовтня 2020 14:12  
1. Сначала Lead Generator ищет потенциальных клиентах на сайтах фриланс и общается с ними. После потенциального клиента передают к Sales Manager, продолжает общение с потенциальными клиентами и доводит его до покупки. После договоренности с клиентом, он оплачивает работу и попадает к Project Manager, который составляет ТЗ и передает в отдел дизайна.

После этапа UX проект попадает к Delivery Manager и после каждого этапа проект попадает к данному специалисту.

После или же параллельно UI проект попадает к Graphic Designer, который по готовой концепции подготавливает логотип, иконки и т.д. UX Writer параллельно подготавливает тексты для сайта или приложения.

Потом проект попадает к Motion Designer, который доводит проект до "законченного" вида, чтобы можно было показать клиенту и утвердить окончательный вариант.

На следующем этапе проект попадает к фронтентам и бэкендам. Потом тестирование и "выкат" продукта на рынок.

И потом проект переходит в отдел маркетологов, где специалисты побуждают пользователей зайти на сайт.

Комментарий frusia.pro:

Этапы создания сайта. В целом вы правильно пронимаете, как именно проходит процесс создания сайта. Комментарий от меня по поводу UI этапа: подготовка логотипа графическим дизайнером обычно проходит до старта работы на UI дизайном, так как лого и другая айдентика могут задавать и стиль сайта.

Artem23 вересня 2020 03:56  
К 15 сентября 2020 22:53
Да верно подмечено, стоит использовать не такую конечно формулировку.
Так проще понимать моим к примеру друзьям которые ни бум-бум в таком владении
информации, а когда называю так и далее разъясняю что это и с чем обычно идёт плечом к плечу
то понимают правильно.

Комментарий frusia.pro:

Хорошо, главное чтобы вы правильно понимали.

Artem15 вересня 2020 22:53  
Этапы создания сайта:
1. Project Manager - ТЗ.
2,3,4. UX/UI Designer, Graphic Designer. - логика и дизайн сайта.
5. Motion Designer - создание анимации для сайта.
6.Product Manager - презентация сайта, Art-Director - контроль над 2,3,4,5 этапами.
7. Front-end - написание сайта.
8. Back-end - пишется вся механическая часть сайта.
9. QA/QC - тестирование сайта.
10. DevOps - подключение сайта.

Комментарий frusia.pro:

Этапы создания сайта. Вы правильно определили задачи для выбранных специальностей. Есть две негрубые ошибки, которые касаются 7 и 8 этапов. Лучше уточнять, например "написание кода", "верстка", "программирование" и т.д. Также вы написали "механическая часть сайта". Такая формулировка неправильная. Возможно, вы имели ввиду логику сайта?

Ренат (НиНо)11 вересня 2020 19:32  
Домашнее задание к 2-му уроку.

CEO (Chief Executive Officer) – сбор информации, презентация проекта при высокой степени важности клиента.
Project Manager – Аналитика, сбор информации, написание технического задания + презентация проекта.
Product Manager - презентация + Deploy
Delivery Manager – Программирование + Тестирование
Graphic Designer - UI–дизайн
Product Designer – Тестирование
Motion Designer – презентация + Программирование
VR / AR Designer - UX–дизайн + UI–дизайн
Art-Director - сбор информации, презентация проекта
Front End Developer – UI–дизайн
Back End Developer - UX–дизайн
Testing – Тестирование
QC (Quality Control) – Тестирование
QA (Quality Assurance)- Тестирование
Copywriter - Презентация проекта
UX (User Experience) Writer - UI–дизайн

Комментарий frusia.pro:

Разберу ваше задание по пунктах, в том же порядке:

CEO (Chief Executive Officer) – сбор информации, презентация проекта при высокой степени важности клиента. Да, все верно.

Project Manager – Аналитика, сбор информации, написание технического задания + презентация проекта. Тоже верно.

Delivery Manager – Программирование + Тестирование. Неверно, не принимает непосредственного участия ни в одном из этих процессов.

Graphic Designer - UI–дизайн. Правильно.

Product Designer – Тестирование. Он может тестировать продукт на промежуточных этапах или во время проверки UX, но его основная обязаность делать дизайн.

Motion Designer – презентация + Программирование. Действительно готовит визуальную часть проекта к презентации, но вот к программированию не имеет никакого отношения.

VR / AR Designer - UX–дизайн + UI–дизайн. Правильно.

Art-Director - сбор информации, презентация проекта. Верно, но важная составляющая работы арт-директора – утверждение основных концептов, критика, контроль и помощь команде дизайнеров.

Front End Developer – UI–дизайн. Это возможно только если вдруг разработчику пришлось самостоятельно что-либо поправить в текущем проекте, в других случаях он не принимает участия в разработке UI дизайна.

Back End Developer - UX–дизайн. Неверно.

Testing – Тестирование, QC (Quality Control) Тестирование, QA (Quality Assurance)- Тестирование.
Все три пункта – верны.

Copywriter - Презентация проекта. Если только на этапе формирования текстов для презентации перед клиентом, но его основная функция – создать текстовый контент для проекта в целом.

UX (User Experience) Writer - UI–дизайн. В UI дизайне участвует, отдавая тексты дизайнеру, но не напрямую.

Вы немного напутали обязанности различных специалистов из IT. Чтобы все стало более понятно и очевидно, попробуйте еще раз прочитать статью о профессиях и поискать дополнительную информацию в интернете. Это важно, если вы хотите начать работу в этой сфере.

@idunaknow27 липня 2020 08:06  
Аналитика, сбор информации, написание технического задания - Project Manager;
Презентация проекта - Product Manager;
Верстка (HTML/CSS/JS) - Front End Developer – проектирует визуальный вид интерфейса.
Программирование - Back End Developer – настраивает то, как работает механика сайта;
Тестирование - Testing, QC (Quality Control), QA (Quality Assurance)
Deploy - Системные администраторы и devoOps–инженеры

Если провести параллели, то фронт - это ui, а бек - uх, но в программировании, так?

Комментарий frusia.pro: На самом деле Frontend-разработчики не проектируют визуальный вид интерфейса, они его воплощают согласно дизайну, который предоставляет UX/UI-дизайнер. В остальном правильно.

Если провести параллели, то фронт - это ui, а бек - uх, но в программировании, так? С натяжкой, да. UX-часть придумывает дизайнер, а вот воплощением и реализацией занимается backend-разработчик.

Анюта13 липня 2020 14:17  
Этап 1. Project Manager

Этапы 2,3,4. Graphic Designer
Product Designer
Motion Designer
VR /AR Designer
Art-Director

Этап 5. Delivery Manager

Этап 6. UX/UI Manager

Этап 7. Front End Developer

Этап 8. Back End Developer

Этап 9.Testing
QS (Quality Control)

Этап 10. Web-разработчики
Сисадмин
DevOps

Комментарий frusia.pro:

Домашнее задание ко 2-му уроку

В этом задании вы допустили некоторые ошибки, а именно:

- ux/ui manager – такой профессии нет, видимо вы немного напутали

- web-разработчики - это очень широкое понятие, и оно может включать в себя также front-end и back-end разработчиков, поэтом его лучше не употреблять, если хотите расписать что-то конкретное, в нашем случае девопсов

Хотелось бы также, чтобы вы в нескольких словах описали, что именно может делать каждый из этих людей в работе над проектом. На самом деле, такие знания достаточно полезны в работе с командой, когда вам нужно решить какой-то вопрос – вы сразу понимаете к кому нужно обратиться.

@gyrtan9 липня 2020 17:39  
Домашнє завдання до 2 уроку ☀️

1 етап:
project manager ( створює технічне завдання) ; бізнес-аналітик ( проводить збір інформації) ;
CEO ( розробляє основну стратегію) ;
CFO ( прогнозує прибуток).

2, 3,4 етап:
Motion-designer (анімація) ;
Product designer (генерує ідеї по дизайну продукту) ;
Art-director ( Може на деяких етапах допомагати дизайнерам, контролювати, генерувати ідеї та реалізовувати їх) ;
Graphic designer;
VR-designer.

5 етап:
Product manager ( презентує проект).

6 етап:
UX/UI designers.

7 етап:
Front-end developer.

8 етап:
Back-end developer.

9 етап:
QC; QA.

10 етап:
DevOps.

Комментарий frusia.pro:

Домашнее задание ко 2-му уроку

В целом вы правильно описали суть работы тех учасников команды, которых нет в этом уроке. Есть два замечания:

1 – по очередности этапов, а именно: "2, 3,4 етап: Motion-designer (анімація) ; Product designer (генерує ідеї по дизайну продукту) ; Art-director ( Може на деяких етапах допомагати дизайнерам, контролювати, генерувати ідеї та реалізовувати їх) ; Graphic designer; VR-designer."

Эти ребята задействуються за один этап до, во время или после работы UX/UI дизайнера, который у вас обозначен 6 этапом. Например анимация - делается уже после проделаной работой над прототипом и/или дизайном. Арт-директор контролирует работу дизайнера во время 6 этапа.

2 – почему вы не расписали что делает графический дизайнер и VR-дизайнер?Например графический дизайнер может работать до вступления в работу UX/UI дизайнера разрабатывая брендинг для компании или паралельно с ним - рисуя иллюстрации для проекта.

sergo11 квітня 2020 13:14  
Project Manager - на 1 этапе составляет ТЗ
Product Manager - на 6 этапе (презентация) - согласовывает с клиентом перед версткой.

DevOps - последний 10 этап (деплой) подключает сайт к домену
Дизайнерский отдел весь или часть из них на 2, 3, 4 этапе

Front End Developer - верстка этап 7
Back End Developer - программирование этап 8
QA, QC - тестирование - 9 этап

Комментарий frusia.pro: Все примеры правильны, молодец! Можно приступать к следующему уроку.

Щоб почати навчання, проходити тести і відслідкувати прогрес, треба записать на курс. Це безкоштовно.